スマブラ キャラ対策。 【スマブラSP】キャラ対策の基本

【スマブラSP】飛び道具キャラや剣士キャラの対策法を簡単解説!

スマブラ キャラ対策

Contents• スマブラSPヨッシー対策をランカーが伝える ヨッシーに勝てない人は 「シールドを張らずに、ウロウロぴょんぴょんしている。 」 これに尽きると思います。 「そもそもこれ書いてる人って強いの?」 と、気になる思うので一応実績を載せておきます。 スマブラSPで強いプレイヤーは必ず集まる「スマメイト」というサイトの 世界戦闘力ランキングで1位を取ったことがあります。 引用元: スマメイトSPの世界戦闘力ランキング 多分僕より強い人が見るとおそらく「うん」ってなると思いますが、それはそれとして…。 まぁ、forでJPRに載っていましたしSPでもオフとオンで実績ありますし… 全キャラVIPマッチ入り且つ、メインで使っているヨッシーの戦闘力が一番高いし… 確かなヨッシー対策情報を提供できると自負してます。 (自慢話はもういいですね。 私もそう思います。 ) 少なくとも強いヨッシー使いの中で対策記事書いてる人は僕が知る限りではいないので、多少は需要あるだろうと思って書きます。 では解説します。 ヨッシーの弱点 手っ取り早く弱点を3つ。 基礎ができていればこれだけで勝てるかも。 ・掴みの発生がおそいので、シールドを崩しにくい ・落下速度がおそいので、お手玉されやすい ・投げで、バーストさせられない ヨッシーが苦手な人がまずすべき行動は 「シールドを多く使う」ことです。 また、 ヨッシーは 投げでバーストさせられない ので、 シールドを多く使えば長く生き残ることができるということです。 シールドを崩される問題 しかし、ここで問題が。 対策は次の通り。 これをされたらヨッシー使いはアワワと焦るでしょう。 地上から近づいてくる場合 基本はシールドする意識。 投げられても、スティックを外へ倒せばコンボ回避可。 空中から近づいてくる場合 真下を位置取り、早めに対空攻撃で応戦する。 わからない場合は、暴れずにシールド。 (レバガチャの準備)• 空中から卵と一緒に近づいてくる場合 卵の軌道からすぐに離れよう。 本当に勝ちたい。 ここまで読んだあなたは「本当に勝ちたい人」な、はず。 できてるひとはかまわないんですが、 「本当に勝ちたいなら、基礎をしっかり理解する」のが良いと思います。 多分今まで論理的にスマブラをやってきた人は少ないと思います。 友達の家で白熱して、なんか知らんけど地元じゃ一番強くなってた。 VIPは入れたけど、それ以降安定しない。 以降は、そういう方向けの内容。 ヨッシーに勝つよりもまずやることがある場合が多いです。 本当に。 あわせて読みたい 勝ちたいなら。 テクより基礎を練習しよう。 基礎編は記事未作成。 また更新したら見にきてください。 この記事を見終わったら、ヨッシーの技一つ一つを見ていきましょう。 知っているか知っていないかで大きく勝率が変わります。 後ろ側にもあたる。 使用頻度は少ないが復帰力の低いキャラは注意。 必殺技 ・NB たまごから脱出後に変に技を出して事故らないようにするため、 左スティックだけを回す練習をしよう。 空中ダッシュに注意。 早めに攻撃すれば飲み込まれずに済む。 卵にされたら左スティックをくるくるしよう。 ・上B 空中で食らったら死ぬと思おう。 食らったらあらゆるコンボやバースト技が繋がるので、調子に乗ってウロウロぴょんぴょんしないようにしよう。 ガード削り値も低いので、基本的にはガード安定。 真上に少しトスされると、掴みにきた相手にもあたるぞ。 ヨッシーの最強ウェポン。 軌道はヨッシー使いのさじ加減で自由自在。 復帰阻止しようとしてくる敵が来そうな位置に置かれたり、 崖下からフワッとと浮上しながら地上すれすれを転がしてくるのにも注意、ヨッシーに無償で復帰させることになる。 かといって、崖周りを意識していても遥か上空へフワッと浮上してくることもある。 卵に当たらないことと、着地狩りを徹底しよう。 ・下B じっとガードしてると割れてしまう可能性があるので1段目を食らったらガードを解こう。 オンラインで1段目を見てから避けるのは困難だが、オフラインでは見てから横回避できる。 星が2つ左右に散らばるので、その間合いも考えれば、避けて反撃スマッシュをあてることも可能。 また、崖に向かってヒップドロップすることで崖を瞬時につかむことができる。 この時のヒップドロップに武器判定を持つ技やゼロサムの空後ぐらいの硬さの技をぶつけられるようになると僕はめっちゃ困る。 ・横B 無理に近づかず、飛び道具で攻撃してしまおう。 わかってても狩れない技ベスト1。 わかってても狩れないということはわかってないということだ近づくな(厳しい)。 実は使いこなされたら強いんだけど、使う人僕ぐらいしかいないので割愛。 一部の人に「ゴミ技」と言われるが、そんなこといわなくたっていいじゃないか。 と私は心の中で思う。 地上攻撃技 ・弱 しっかりガード仕切ることが大事。 発生3F。 2段目はディレイ 遅れ させることでガードを解かせてから当てられる。 ダウン連や掴み拒否のための暴れに使われる。 ・上強 ヨッシーの真上を位置取るのは危険だと覚えておこう。 判定が上に広く後ろにも当たり判定がある。 目の前に判定はない。 潜り込まれて上強を刺されると苦しいキャラ多数。 しっぽをプリッと高く突き上げる。 シールドボタン長押しでもいいのであたらないように。 姿勢が低いので避けつつ攻撃される場合もある。 しゃがんで回転しっぽ攻撃。 ・横強 ヨッシーの真横は超危険地帯だ、離れよう。 少し発生が早くコンボ始動にもなるしっぽ技。 ベシッと横へしっぽ攻撃。 空中攻撃技 強すぎる空中技はすべて対策必須。 ヨッシー使いは反撃されないようにうまいこと技を当ててくる。 ムキになってすぐに反撃せずに、 うまくガードしたら逃げていく方向へ走って追いかけてから攻撃するのがキーだ。 発生3F強くて万能技。 当て方によっては横強、上強、空上、下スマッシュ、上スマッシュ、下スマッシュ、掴みなどが確定する。 出だしはすごく強いし持続もすごく強い。 地上から遠く離れていても突然飛んでくるので、回避の準備を常にしておくこと。 ヨッシーに負ける要因は大体コレ、硬い、飛ぶ、コンボも繋がる。 間に合いそうならすばやく左右へ避けてすかさずガードキャンセルなどで反撃してください。 空中で当たったら死にます。 崖に捕まってるヨッシーがいたら下からバタ足しながら攻撃してくることもあるので注意。 ヨッシーに負ける要因2。 素早く降りると、横へ飛んでダウンするので有利な読み合いに持ち込まれる。 発生は少し遅いので、ジャンプしそうな位置に強い技を置いておくもアリ。 判定が硬く、ダメージも高く、メテオもあってバーストにも困らない技。 なぜか空後だけ解説し忘れてたのでまた修正しときます。 更新したら見に来てください〜 ヨッシー使いの特徴 相手を知ることで勝ちへ繋げることができると思うので、おまけ程度に情報を載せておく。 ・空中移動速度1位の速さと空中攻撃の強さを生かして、流れがきたら一気にバーストへ持っていく。 ・相手に最短距離で攻め込まれないように、卵を割と手前へ落とそうとする。 ・崖があいてたらヒップドロップで掴もうとする。 狩る人がいないから ・早期バーストへのルートを考えている。 ・空中攻撃をいっぱい見せることでシールドをさせ、NBやつかみを通しやすくすることを狙っている。 でも待ってシールドされることは厄介だと思ってる ・卵をポンポコ投げるプレイヤー、突然の空前を出すプレイヤー、地上から攻めるプレイヤー、NBで産みたがるプレイヤー、掴みを通すのがやたらプレイヤーなど、知らずのうちに色々差別化を図っている かもしれない。 ・流れで勝つことが得意なので、ノリノリになってぶっ放す。 ・卵を遠くから投げて相手がどう動くのかを様子見している。

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【キャラ対策】スマブラのオンライン対戦で飛び道具キャラを崩す方法

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スマブラSPに使用キャラクター統計 統計をするにあたって一定の条件を決めていきたいと思います。 観戦or大乱闘は問わないこととする 基本的に観戦モード• 『優先ルール』はOFF• 対戦に参加した時を1カウントとし、 国籍も参加人数もプレイ時間帯も問わない。 過去スマブラシリーズと違う点 ニンテンドー3DSのスマブラは1on1というタイマンガチ部屋があったのはご存知ですか? その他に4人対戦ができるという部屋と分かれていたので、部屋ごとで使うキャラクターをそれぞれ分けていました。 今回ニンテンドーswitch版スマブラ スマブラSP も似たような設定があり、通常の大乱闘において 『優先ルール』と言うものがあります。 これは自分の好みの部屋条件を入力すればそれに合わせた試合ができるのが特徴。 ただ今回はキャラクター数がとても多く、時間がかかりすぎるために細かい設定は無しで、マッチングした通りで統計を進めました。 世界戦闘力という概念がある スマブラSPでは 世界中のオンラインプレイヤーの中でどのくらいの位置にいるかがすぐわかる世界戦闘力という仕組があります。 自分より下に何人のプレイヤーがいるかという目安になる。 世界戦闘力・・・キャラ毎での戦闘力• 総合世界戦闘力・・・あなたの総合的な戦闘力 この数字はプレイヤー人口が多くなれば必然的に数字も上がっていく 自分より弱い人も増えるため ので、購入当初と1年後ではまた違った数字になるのは当然ですね。 そして世界戦闘力を基準に、近いレベルの人がマッチングするという仕組みになっています。 これが良し悪しで、統計をするにあたってやはり 上位のプレイヤーの使用キャラクターを知りたいわけで、僕のレベルに合わせていてもしょうがないので基本的に 観戦モードで調べました。 スマブラSP人気使用キャラ 前置きが長くなってしまいました。 観戦・大乱闘を合計で250回程度行って統計しました。 もっと廃人のごとく寝ずにやるともっと細かい統計が取れますが、僕もゲームばかりやっている暇がほんとないので合間合間でこれくらいしかできません。 時間経過とともに人気キャラクターとか使用キャラクターとか変わってくるので今やり込んでも無意味と思いましたので参考までによろしくお願いします。 アイクやルキナ、クラウドといった剣使いキャラクター 上記〇印 がやっぱり上位を占めていました。 それはリーチが長く、一発の攻撃力も高いので戦闘で相手にダメージを多く与えることができます。 また、クッパやキングクルールなどの重量級キャラクターも人気でした。 こちらはダメージが蓄積されても吹っ飛びにくいというメリットがあります。 いずれにせよ今作スマブラSPでは、 攻撃力の高いキャラクターが人気となっていそうな統計結果になりました。 3DS版スマブラと攻略wikiなどと比較して こちらの円グラフを見てもらうとトップ3から下はほぼほぼ横ばいなのですが、数票しか入らない不人気キャラクターも多い結果になりました。 キングクルール・リンク 27票• クラウド 24票• ガノンドロフ 23票• アイク・ルキナ・インクリング 21票• ガオガエン・クッパ 18票• クロム・カムイ・ドンキーコング 17票• ロイ・リトルマック 16票• こどもリンク 15票• ファルコン・ネス 14票 逆に前回の統計で人気だったゲッコウガ、ゼロスーツサムスはかなり下位に下がってしまいました。 変わらず人気なのがリトルマックとガノンドロフ。 やはり攻撃力と瞬発力を兼ね備えたキャラクターは人気です。 そしてまたまた今回も美人キャラクターが多数いるので、オタク心をくすぐる要素も満載です。 ゼルダ、ルキナ、ゼロスーツサムス、パルテナ…勝ち負けじゃないところもしっかりと作り込んでいる任天堂、やりおるな。 使用キャラの傾向と対策 今回のスマブラSPはやたらと 剣使いが多い気がします。 今回なぜ剣使いキャラを特別視するのかと言われれば、やはり『強いから』と言わざるを得ません。 下記記述。 あとよく選ばれてるのは 吹っ飛びにくいキャラクターでしょうか。 カービィやピカチュウやソニックなど、低ダメージでも吹っ飛んでしまうキャラクターは簡単に負けてしまうので難易度が高くなってしまいます。 キングクルール スマッシュやアタックがかなり強力で簡単に場外送りができる反面、攻撃やコンボを当てるのが難しく、使いこなせないと逆に弱いです。 うまく繋いでいけるかがポイント。 上級者は鉄球と王冠を飛ばしてからの接近戦に持ち込むコンボが多いです。 リンク 攻撃力が高めで移動も速いので相手を翻弄することができます。 飛び道具でまず牽制して突っ込んで切っていく。 動作一つ一つに隙が出にくいのが人気の理由かもしれません。 リンクのスマッシュは結構強力です。 クラウド 必殺技の地を張っていく衝撃波を使って中距離から牽制をかけるとともに、速くて長いリーチがあるのでどんどん斬っていくことができます。 僕が使ってみた感想だと、吹っ飛ばし性能が弱くて頑張って攻撃しても相手をなかなか飛ばせません。 速くてイケメンなので人気なのですが、攻撃のロスも大きいので実戦では使いにくいのでこれから多分減ってくるかなという感じです。 ガノンドロフ スマッシュが超強力的で吹っ飛ばし性能に優れていて、アタック全般かなりの高ダメージを与えることができます。 その代わりジャンプは低いし攻撃のモーションが遅くて隙が大きいので使うのが難しい。 キングクルール同様、いかにスマッシュを当てられるかがポイントになりそう。 クッパ クッパも吹っ飛びにくくてハイパワーなキャラクター。 炎、ヒップドロップ、つかみ系、飛び蹴りと攻撃のバラエティーが豊富で意外と万能型です。 クッパは通常攻撃のリーチは短いので、速い動きのキャラで翻弄していけばうまく勝てそうです。 メタナイトとか結構厄介でした。 インクリング 華奢な見た目とは裏腹に意外と攻撃性能が高くてローラーで突撃してからの横スマッシュで吹っ飛ばすのがセオリーか? 足場が少ない上下に動くような地形では若干苦手な感じなので塗装攻撃よりは打撃系に専念します。 アイク 中距離からの移動攻撃が強烈。 長めのリーチを生かして通常攻撃でもダウンを狙えたり 簡単に吹っ飛ばせるので初心者でもオススメなキャラクターかな。 攻撃を外した際の隙が大きいのでガードされて返り討ちに合う事も多いです。 対策されないように立ち回りには注意してください。 ルキナ 美人キャラで結構人気の上位になっているルキナ。 攻撃力はそんなに高くなく、吹っ飛ばし性能もアイクなどの男性キャラより劣る。 その分、移動がめっちゃ速くて通常攻撃の組み合わせで戦う感じ。 飛び道具もないので地味。 飛びやすい軽いキャラクターは注意を。 飛びにくいキャラならそんなに怖くないかと思います。 飛ばされた後の2段高速移動では、相手の反撃のリスクが少ないので復帰性能も高い。 どちらも攻撃や必殺技のバリエーションはほぼ同じ。 差別化としてはピカチュウの方がピチューよりもちょっとだけダメージが大きいのでアタッカー向け。 ピチューはさらに速いので立ち回り系。 緊急回避を多用して後ろに回り込んで、掴みから雷のコンボが来るので、緊急回避を読んで逆側にアタックを仕掛けてみてください。 これもプロレスラーっぽく完全にアタッカーです。 このキャラクターはリーチも短いうえに遅いのでかなり使いづらいです。 苦手な相手はやっぱり逃げ回ったり飛び回ったりして距離を保つ相手で、強力な攻撃を当てづらかったです。 広いステージも苦手。 狭い場所なら逆に返り討ちにできるので、場所を選びますが強いキャラの上位に来ている感じでした。 まとめ 今回のスマブラSPでは強いキャラクターと人気キャラクターはあまり比例しませんが、やっぱり アタックの強いキャラ、吹っ飛びにくいキャラはよく使われている傾向です。 逆に速くても吹っ飛ばしにくいとその間に返り討ちにされてしまう可能性が高いです。 ただ、オンラインではセオリーが通用しないところも確か。 それゆえに見たこともないキャラクター使っている人がバリ強だったりします。 紫摩の使いやすかったキャラクター• クッパ• アイク• トゥーンリンク• マリオ• クラウド 強いかどうかは別にして、特に剣キャラはリーチが長くて攻撃のロスが少ないキャラクターがやっぱり使いやすい。 ピカチュウも速くて動きにロスが無くて使いやすい。 逆に使い慣れてくるとクッパやガノンドロフなどは吹っ飛びにくくてオススメ。 今回は人気キャラ&強キャラを特集しましたがいかがだったでしょうか? 次回は新キャラクターのタイマン性能を検証します。 関連ページ: こんにちわ、紫摩 しま です。 2017年2月に追突事故に遭って1年が経とうとしています。 こんにちわ、紫摩 しま です。 ブログやYouTubeをまじめに作業しようと思って机やら棚 こんにちわ、紫摩です。 パソコンの新調に合わせてデスクやらチェアーなどをいろいろと見直していこ こんにちわ、しまです。 5月10日 日 は、そう母の日ですよね。 皆さんどのようなギフトやプレゼン こんにちわ、紫摩 しま です。 バイク用のスプリングコンプレッサー、その名の通りバネを縮め こんにちわ、紫摩 しま です。 突然ですが『お金』好きですか? 僕はお金が大好きです こんにちわ、しまです。 某ランキング調査で「観光で行きたい県ナンバー1」に挙げられたのが京都。 こんにちわ、紫摩です。 梅雨の時のバイクの保管方法という事で僕の分かる範囲で紹介します。 こんにちわ、紫摩 しま です。 郵便配達員さんが一番接するものといえば、そう郵便ポストです 画像引用元:kawasakiモーターサイクル こんにちわ、紫 こんにちわ、紫摩です。 前回、前々回の簡単カスタムシリーズで MSX125SF、いわゆるグロムカスタム第2弾。 前回は中空 我が家のMSX125SFちゃん、通称グロム JC75 の定番カスタ こんにちわ、紫摩です。 ジムカーナをやってみたいという時に最 こんにちわ、紫摩です。 梅雨の時のバイクの保管方法という事で こんにちわ、紫摩 しま です。 バイクのスマホホルダー、皆さ こんにちわ、紫摩 しま です。 自宅で焼肉を焼く時に「油はね こんにちわ、紫摩 しま です。 以前からVTRのサスセッティ.

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【スマブラSP実況】多キャラを使うことでキャラ対策が出来る! 多キャラ主にドンキーで行くVIPルームガチ1on1

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Contents• スマブラSPヨッシー対策をランカーが伝える ヨッシーに勝てない人は 「シールドを張らずに、ウロウロぴょんぴょんしている。 」 これに尽きると思います。 「そもそもこれ書いてる人って強いの?」 と、気になる思うので一応実績を載せておきます。 スマブラSPで強いプレイヤーは必ず集まる「スマメイト」というサイトの 世界戦闘力ランキングで1位を取ったことがあります。 引用元: スマメイトSPの世界戦闘力ランキング 多分僕より強い人が見るとおそらく「うん」ってなると思いますが、それはそれとして…。 まぁ、forでJPRに載っていましたしSPでもオフとオンで実績ありますし… 全キャラVIPマッチ入り且つ、メインで使っているヨッシーの戦闘力が一番高いし… 確かなヨッシー対策情報を提供できると自負してます。 (自慢話はもういいですね。 私もそう思います。 ) 少なくとも強いヨッシー使いの中で対策記事書いてる人は僕が知る限りではいないので、多少は需要あるだろうと思って書きます。 では解説します。 ヨッシーの弱点 手っ取り早く弱点を3つ。 基礎ができていればこれだけで勝てるかも。 ・掴みの発生がおそいので、シールドを崩しにくい ・落下速度がおそいので、お手玉されやすい ・投げで、バーストさせられない ヨッシーが苦手な人がまずすべき行動は 「シールドを多く使う」ことです。 また、 ヨッシーは 投げでバーストさせられない ので、 シールドを多く使えば長く生き残ることができるということです。 シールドを崩される問題 しかし、ここで問題が。 対策は次の通り。 これをされたらヨッシー使いはアワワと焦るでしょう。 地上から近づいてくる場合 基本はシールドする意識。 投げられても、スティックを外へ倒せばコンボ回避可。 空中から近づいてくる場合 真下を位置取り、早めに対空攻撃で応戦する。 わからない場合は、暴れずにシールド。 (レバガチャの準備)• 空中から卵と一緒に近づいてくる場合 卵の軌道からすぐに離れよう。 本当に勝ちたい。 ここまで読んだあなたは「本当に勝ちたい人」な、はず。 できてるひとはかまわないんですが、 「本当に勝ちたいなら、基礎をしっかり理解する」のが良いと思います。 多分今まで論理的にスマブラをやってきた人は少ないと思います。 友達の家で白熱して、なんか知らんけど地元じゃ一番強くなってた。 VIPは入れたけど、それ以降安定しない。 以降は、そういう方向けの内容。 ヨッシーに勝つよりもまずやることがある場合が多いです。 本当に。 あわせて読みたい 勝ちたいなら。 テクより基礎を練習しよう。 基礎編は記事未作成。 また更新したら見にきてください。 この記事を見終わったら、ヨッシーの技一つ一つを見ていきましょう。 知っているか知っていないかで大きく勝率が変わります。 後ろ側にもあたる。 使用頻度は少ないが復帰力の低いキャラは注意。 必殺技 ・NB たまごから脱出後に変に技を出して事故らないようにするため、 左スティックだけを回す練習をしよう。 空中ダッシュに注意。 早めに攻撃すれば飲み込まれずに済む。 卵にされたら左スティックをくるくるしよう。 ・上B 空中で食らったら死ぬと思おう。 食らったらあらゆるコンボやバースト技が繋がるので、調子に乗ってウロウロぴょんぴょんしないようにしよう。 ガード削り値も低いので、基本的にはガード安定。 真上に少しトスされると、掴みにきた相手にもあたるぞ。 ヨッシーの最強ウェポン。 軌道はヨッシー使いのさじ加減で自由自在。 復帰阻止しようとしてくる敵が来そうな位置に置かれたり、 崖下からフワッとと浮上しながら地上すれすれを転がしてくるのにも注意、ヨッシーに無償で復帰させることになる。 かといって、崖周りを意識していても遥か上空へフワッと浮上してくることもある。 卵に当たらないことと、着地狩りを徹底しよう。 ・下B じっとガードしてると割れてしまう可能性があるので1段目を食らったらガードを解こう。 オンラインで1段目を見てから避けるのは困難だが、オフラインでは見てから横回避できる。 星が2つ左右に散らばるので、その間合いも考えれば、避けて反撃スマッシュをあてることも可能。 また、崖に向かってヒップドロップすることで崖を瞬時につかむことができる。 この時のヒップドロップに武器判定を持つ技やゼロサムの空後ぐらいの硬さの技をぶつけられるようになると僕はめっちゃ困る。 ・横B 無理に近づかず、飛び道具で攻撃してしまおう。 わかってても狩れない技ベスト1。 わかってても狩れないということはわかってないということだ近づくな(厳しい)。 実は使いこなされたら強いんだけど、使う人僕ぐらいしかいないので割愛。 一部の人に「ゴミ技」と言われるが、そんなこといわなくたっていいじゃないか。 と私は心の中で思う。 地上攻撃技 ・弱 しっかりガード仕切ることが大事。 発生3F。 2段目はディレイ 遅れ させることでガードを解かせてから当てられる。 ダウン連や掴み拒否のための暴れに使われる。 ・上強 ヨッシーの真上を位置取るのは危険だと覚えておこう。 判定が上に広く後ろにも当たり判定がある。 目の前に判定はない。 潜り込まれて上強を刺されると苦しいキャラ多数。 しっぽをプリッと高く突き上げる。 シールドボタン長押しでもいいのであたらないように。 姿勢が低いので避けつつ攻撃される場合もある。 しゃがんで回転しっぽ攻撃。 ・横強 ヨッシーの真横は超危険地帯だ、離れよう。 少し発生が早くコンボ始動にもなるしっぽ技。 ベシッと横へしっぽ攻撃。 空中攻撃技 強すぎる空中技はすべて対策必須。 ヨッシー使いは反撃されないようにうまいこと技を当ててくる。 ムキになってすぐに反撃せずに、 うまくガードしたら逃げていく方向へ走って追いかけてから攻撃するのがキーだ。 発生3F強くて万能技。 当て方によっては横強、上強、空上、下スマッシュ、上スマッシュ、下スマッシュ、掴みなどが確定する。 出だしはすごく強いし持続もすごく強い。 地上から遠く離れていても突然飛んでくるので、回避の準備を常にしておくこと。 ヨッシーに負ける要因は大体コレ、硬い、飛ぶ、コンボも繋がる。 間に合いそうならすばやく左右へ避けてすかさずガードキャンセルなどで反撃してください。 空中で当たったら死にます。 崖に捕まってるヨッシーがいたら下からバタ足しながら攻撃してくることもあるので注意。 ヨッシーに負ける要因2。 素早く降りると、横へ飛んでダウンするので有利な読み合いに持ち込まれる。 発生は少し遅いので、ジャンプしそうな位置に強い技を置いておくもアリ。 判定が硬く、ダメージも高く、メテオもあってバーストにも困らない技。 なぜか空後だけ解説し忘れてたのでまた修正しときます。 更新したら見に来てください〜 ヨッシー使いの特徴 相手を知ることで勝ちへ繋げることができると思うので、おまけ程度に情報を載せておく。 ・空中移動速度1位の速さと空中攻撃の強さを生かして、流れがきたら一気にバーストへ持っていく。 ・相手に最短距離で攻め込まれないように、卵を割と手前へ落とそうとする。 ・崖があいてたらヒップドロップで掴もうとする。 狩る人がいないから ・早期バーストへのルートを考えている。 ・空中攻撃をいっぱい見せることでシールドをさせ、NBやつかみを通しやすくすることを狙っている。 でも待ってシールドされることは厄介だと思ってる ・卵をポンポコ投げるプレイヤー、突然の空前を出すプレイヤー、地上から攻めるプレイヤー、NBで産みたがるプレイヤー、掴みを通すのがやたらプレイヤーなど、知らずのうちに色々差別化を図っている かもしれない。 ・流れで勝つことが得意なので、ノリノリになってぶっ放す。 ・卵を遠くから投げて相手がどう動くのかを様子見している。

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