アルバハ hl ソロ 光。 アルバハHLソロについて

【グラブル】光マグナでアルバハHLをソロしてみた

アルバハ hl ソロ 光

どうもりゅーです。 2020年追記 更新しときました。 こっち見たほうが情報は新しいです。 うっしゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! を初めて2年ちょい!俺は!ようやく!達成できたぞ!!! じつは試行回数2回。 昨日ちょいと挑戦してそれからのクリアでした。 倒すSSをミスリロで逃す痛恨のミス。 めんご。 ほんへ。 純粋光マグナでクリア出来たってことで、これからアルバハHLソロをやる人向けに書きます。 クリアした時の装備 とりあえずこれで。 ジョブについて。 スパルタよりドクター ただしこの場合は を受けてからのーが出来る人向け。 を受けれない、後のーが難しいならスパルタ安定。 俺の場合はボーガさんいるんでドクターになってます。 ドクターが安定する理由として 生成で維持的にHPを回復出来る 一定HP帯になれば多少とはいえ回復が入る 英雄武器を握れば火力枠としても使える 四天刃も握れて、50%から30%まで削るために手数も増やせる と、弱い点がない。 めっちゃ安定する。 アビリティセットは クリア・リヴァイヴ・ニュートリエント 攻防デバフはソーンさんの2アビで割り切り。 武器に関して 当たり前だがシュヴァ剣。 これは6本。 5本じゃなく6本で。 HPを伸ばして、できる限りダメージをカットなしで受けるようにしていく。 終末 まず抜けません。 ペンデュラムは奥義ダメ上限。 通常の上限はまずでないので、とりあえず奥義をつけておきたい。 メタ弓 1本だけ。 トリガー以外あまりHPが減らないので、渾身維持がしやすい。 それに前半の単発もワンチャン回避カウンターで空かせる。 片面シュヴァとはいえ、クリティカルも発生できる。 幻影が強い。 奥義効果で付与されるアビダメも火力貢献になる。 武器編成はこれが安定。 他にコスモ武器などもありますが、正直いらないかなと。 その他メタ短剣などもおすすめ。 メタ短剣の場合、奥義効果で30%カットがつくので、後半の特殊技を受けやすくなります。 召喚石に関して ハーマー 召喚効果が鬼強い。 それだけ。 それだけでいい。 サブ効果のDAは…体感あまりないというか。 ない人はとりあえずアテナでもいいです。 キアを受けるときに使えるとよき。 上限アップは恩恵が限りなく少ないです。 バハ 奥義で とりあえずここまで飛ばしたいって時に役立つ。 ステが高めなので無駄がない。 4凸じゃなくても必須。 4凸しておくと30%までの削りが楽になる。 その他で言うと キ用などにアテナ 麻痺、後半用にトール スパルタなので黒は入れてませんが、スパルタの場合は1枚入れておくとよし。 キャラ編成 メインメンバー いないと火力足りません。 それに、71~51までの麻痺で安全に通り抜けれる。 4アビを使うタイミングがないので、30%まであと少しってタイミングで打つといいかなって。 火力の足しになります。 ふんふ いないと死ぬ。 全部が強いです。 3アビは基本主人公に付けるように。 4アビを打つタイミングは後記 銃ゾーイ 3アビがとりあえず強い。 3アビ付与時の火力がないと、例えソーンさんのクリティカルあっても火力地味に足りません。 回避カウンターも使い勝手がいい。 40%の無属性をかばうで受けさせ、他を守る。 3アビはクリア等軽いCTで延命可能。 ゾーイの3アビ発動させるために付与バフが多いので、6T以上とかまで伸ばせる。 キャラに関してはその他で言うと リミヴィーラ ボーガさんがいない人向け。 とはいえ前に出すようにしないといけないのが難点だし、バスコンで出てこられると困るキャラでもある。 水着ノイッシュ 1アビがキや後半の特殊技に対して軽減出来る 2アビは属性デバフ、3アビで奥義バフと優秀。 入れる場合、サブ1含めての6番目に置いておきたい。 各HPでの動き。 100~95% 入れてる場合、開幕でハーマー召喚しちゃっていいです。 早めにHP75%まで削りたいので。 95%のウィングを受け、高揚付与にはorふんふ奥義で対応。 当たり前だが、タゲをくらったら問答無用でクリア。 銃ゾーイの3アビを上手く回しつつ、HPを維持しつつ殴りたい。 85~76% 85%のキをの防御で受けるダメージを少しでも減らす。 アテナなど持ってきてる人はそれで。 デバフはクリアオールで回復。 80%で1回CTMAXに。 ここのMAXになるタイミングでブレイクとか狙えたらラッキー。 でも無理に狙わなくてよし。 75%~51% バスコンはの奥義効果幻影でかわせる。 なお、ここで幻影付与間に合わなくボーガさんが登場したら、40%受けるまでなんとしても生き残らせる。 もしくは、あえて喰らって登場させて50%以降の火力枠として使う方法もあり。 なお、ボーガさん3アビを切る場合は残りターン数に注意しつつ。 とはいえ基本3アビを切るのはゾーン。 それだけは頭に入れておけばいいです。 71%で麻痺入れる場合、トールなしだと運。 入ったらラッキーなのでそのまま50%まで押し切っちゃう。 4アビ切っても50%でデバフが全部切れる。 だから使わないほうがいいかなーって。 50~31% ここからがある意味本番。 30%まで削らないと強制的に死亡。 ここでの火力足りないとキツめ。 4凸じゃないから結構ギリギリでした。 ここでソーンさん4アビで火力の足しに。 連撃運も絡んでます。 ゾーイはアビリティのおかげでDATAしやすいですが、他がシングル多め。 サブ効果のハーマー仕事してくれ。 累積ダウンと属性デバフは効くので、あると便利。 に関して 50・35%の属性 属性はHPを8割保ってればいうほど驚異じゃないです。 だけど5割とかならちょいとキツめ。 回復忘れてここで死にかけた。 ここもが役立つ。 40%無属性 ボーガさんが出ていれば2アビと3アビで生き残らせる。 なお、今後も需要なキャラなので3アビの延命を意識。 出ていない場合はお祈りになる。 その場合、ふんふ3アビを主人公にセットしておけば、ふんふが死んでもリヴァイヴで蘇生とゾーイもしくはソーンさん2体で被害を抑えれる場合もある。 もちろんバラければ問題なし。 HP9割付近まで回復できてれば素受けも視野。 ドクター1アビでは結構あると思うので、がっつり回復しちゃってもいいです。 30~16% やっとこさ鬼門抜けたと思ったらここから攻撃が痛い。 ここのHP帯で、危なくなったらふんふ4アビ発動。 トールなしだと全体TAとか平気でしてくるんで、ゾーイ3アビで地道に回復しつつ殴る。 ルシやふんふ1アビの再生もうまく利用して。 CT技はHPを保った状態で受けること。 22%のオメトを受ける場合、ソーンさんの奥義効果などの付与できるバフは通過してから。 注意したいのが、ボーガさんがメインメンバーに出てる場合、かばうを使うと大抵HP10%以下になり滅ビノ刻効果で死にます。 ここでボーガさんが死ぬと、15%までにリヴァイヴが間に合わないとかの事故が起きる場合があります。 そうなるとを受けれません。 ふんふ3アビをボーガさんに切り替える方法もアリ。 15%ので召喚付与が付くので、ここからは主人公よりほかのキャラで火力を出していきたい。 15%~撃破まで ここからは火力で押し切りたい。 じゃないと無理。 マジで。 15%のを逆位置ボーガさんor2アビで受ける。 俺の場合は逆位置で受けました。 んぎもぢいいいいいいいい!!!! ここからアルバハに付与されたバフをふんふの奥義で解除しつつ戦えれば楽。 奥義ゲージたまったら迷わず打つ。 10%の特殊技、ビックバーンをHPMAXで素受け。 ディスペルがあるんでそこだけ注意。 ゾーイ3アビ切り状態推奨 5%キをボーガさんでかばうので、ここで2アビは切りたくない。 ボーガさん出てない場合、HP回復して素受け 1%ビックバンは受けたくないので、奥義でゴリ押し。 その他、ゾーイなどが回避1回でもすればレイストライクで少しだが削れる。 10%以降はもうゴリ押し。 何があろうとゴリ押し。 てか、ここでミスリロしたから倒した直後のSS撮れず終わったけど…もしかしてボーガさんかゾーイのカウンターでアルバハくんが死んだ説あるんだよなぁ… ザ・エンドってね。 はい、お疲れ様でした カチカチッ とりあえずこんな感じで動いてました。 途中無意識にリロってアブッって場面あったけど、50~31%の部分が一番ヒヤヒヤした。 それ以外は生成もあり、HPを多く保ちつつ殴れたのも大きい。 大胆に行動できるっていいね。 光の特権よ。 目標が一つ達成できたので、そろそろルシ行きたいけど…光マグナだとやっぱきついよね…もうちょい編成ねったり、ゼウスにも手を出していきたい。 なにはともあれ 燃え尽きました。 やってます biwaryu.

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アルバハHL土ソロクリアへの道。その1 初めてトーメンターを使って無双!?出来なかった・・・

アルバハ hl ソロ 光

お久しぶりです。 やっぱりブログは向いてないなぁと思う今日この頃。 寒くなってきましたが皆様いかがお過ごしでしょうか。 インフルエンザなど流行っていますので体調にはお気をつけください 昨日5度目の挑戦でようやくアルバハHLソロクリアが出来ました。 途中風マグナでクリアを目指すのも良いかなぁと思っていましたが最近力を入れている光でクリアできて良かったと思います。 クリアの仕方を詳しく載せたブログは山ほどあるのでざっくりと私が感じたポイントとクリアの編成だけ置いておきます。 簡単に注意すること 基本 特殊は全て基本ゾーイの3を使用して受ける。 ゾーイ3のリキャを意識してアビリティを使用する は余るから危なかったらじゃぶじゃぶ使う 100〜85 85までにアンチラの4アビを数度使用して最大までデバフを入れて、彼女を落とす(永続デバフ付与完了後はアンチラは出番なし・アンチラがない場合はリミシヴァでも可) 85〜70 十分なHPがあればキアもゾーイの3アビでかわせる。 感想 ソロ楽しかったです。 ヴィーラは途中抜いていても良かったかなぁとも思いましたが最強の生命保険ということで。 (いなくてもクリアできると思うマグナでやる方は抜いたほうがいいかも) アンチラは光パーティの中にいてもなかなかにしぶとくてヤバイキャラでした。 ただ、いなくてもなんとかなる気はしました。 ガバガバ多くて4回も死にましたが割となんとかなるので挑戦される方は頑張ってください。

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アルバハHLソロ光マグナ終末4凸天司無しで達成しました!!編成ミスもあり38分もの大激戦・・・

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今回挑戦した編成を紹介しますね!! まず主人公はスパルタでは無く セージをチョイスしてみました。 過去に水セージで初クリア出来たから正直スパルタ よりも戦いやすいという経験談で選びましたw スパルタだとどうしてもカット手段が5ターン毎です。 アビリティ選択としてグラビティやスロウを積みたい所なのですが 主人公にセットしたいアビリティが多すぎて 終末4凸の火力低い編成だと70カットよりも回復や復活を優先した方が 継続して戦線を維持出来たというお話。 アビリティは クリアオール・リヴァイヴ・ディスペルシージ。 キャラ編成は解放フュンフ、アンチラ、ゾーイです!! サブにルシオを投入。 計5人! 私ここでやっちゃいけないミスを犯してますwwww 理由は後述・・・ まぁ結果的に何とかなりましたけどもねw 武器編成。 とにかく火力が出ないので 黄龍槍5凸で奥義火力を高めてあげましょう!! スパルタで挑戦する場合は バフ効果があるオメガ剣やコロゥ剣がオススメ!! 最近出たコスモス武器4凸のおかげで ダメージの上限が上がりました。 しかしアルバハHLソロでは満足にデバフ下限にするのは非常に難しい上に 終末4凸編成の場合火力が出せず時間が掛かるので トールで下限まで下げても気づいたらデバフが時間経過で解除されるのが 本当にキツイ。 だからこそのアンチラの4アビによる 消去不可永続デバフが重要だったりします!! 今回は純光でクリアしましたが余りにも時間掛かりましたねw 武器編成で1つミスしてました!! 終末武器4凸の ペンデュラムを変え忘れてますwwww そもそも奥義上限だったんですけど 古戦場2000万編成用にデルタペンデュラムのままにするという失態w なのでもっとタイムは速くなりますね^^ 召喚石編成はルシフェル5凸をメインにし、 フレンドを神石のゼウス4凸にしました!! ゼウス4凸の効果でバリアの耐久がかなり凄いと聞いていたのですが 実際凄かった・・・ ゼウス様すげぇ。 カットない時や痛いトリガーに合わせて使うと良いね! 黒麒麟2枚も入れましたが、正直1枚で良かった。 もう片方をハールートマールートにしてサブ効果でDA率上げたかったゾ。 最後に最初の方で編成をミスったと書きましたが、 それは15%の破局のとこの対処法で バランス調整後のルシオの3アビ効果で闇属性100カット2ターンって 書いてあってな?これ味方全体という意味かと思ったら 普通にルシオのみという糞雑魚ナメクジだったというお話。 いやぁ弱くは無いんだけど 存在が存在だけにそれぐらいはやって欲しかった感。

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