ガルパン 天井 期待 値。 ガルパンG(2)の天井恩恵や期待値・狙い目は?プラスになるやめどきや勝ち方・立ち回り解説!

【保存版】【天井狙い一覧まとめ】2019年最新期待値まとめ!│福岡パチスロ事業部

ガルパン 天井 期待 値

ども、くろっくです。 今回は、 ルパン三世イタリアの夢の天井期待値ついて計算したので記事にします。 ルパン三世イタリアの夢。 統計をとってみました。 リゼロや天昇と同じタイプですね。 0〜200がとにかく当たらないです。 加えて、ハマればハマるほどに1G連突入率も上がっていきます。 期待値も天昇と同じような感じになるでしょう。 狙い目としては120G〜で良いと思います。 今回の天井期待値は、その統計データを基に算出したものとなっています。 では、さっそくどうぞ。 完全無料・統計データなど有り ご覧のように、100Gから1000円を超えます。 天井狙いは120G~で良いでしょう。 ヤメ時は、 ボーナス後の有利区間ランプ消灯で即ヤメ。 あと注意点も。 今回のルパン期待値は、有利区間の継続or転落を一切考慮してません。 「上の期待値は有利区間1~4周目すべてを含んだ平均値である」ということは頭に入れといてください。 逆に有利区間継続時の100の期待値はもっと高く、時給ももっと高い。 その平均の期待値をくろっくさんが出してくれてるって理解の方が良いと思います。 — わたる パチスロ ジゴク耳 zigokumimi777 わたるさんの仰る通りで、特に200ゾーン抜けの期待値はもっと上がるはずです。 上の期待値表では、有利区間のフォローは考慮していません。 有利区間継続の例を挙げてみると….. ・800. ルパンの有利継続or転落のタイミングは不規則です。 たとえ800REGだとしても継続しない事のほうが多いです。 体感継続は3回に1回くらい? とはいえ有利2周目だけでなく3周目4周目も存在します。 印象としては…. 期待値に関してのさらなる詳細は、 noteの記事のほうにまとめているので御覧ください。 ちなみに、このnoteは完全無料なのでご安心ください。 では、ここらへんで。 noteにて 番長3の期待値を細かく出してます! ・ベル個数別の天井期待値 ・通常時&ART後の対決間天井期待値 ・対決間ゾーン期待値 ART後 ….. 70%近くは250で当選します。 非天国だとしても20%は当たるので。 もし天国ゾーンをスルーしてもそのまま全ツで良いです。 【質問2について】 非等価手持ち50枚の押し引きは…. 非等価で手持ち50枚で0G〜打つと…. 50貸55返なら 質問2について補足します。 残り有利区間の都合で 32枚を差し引いても期待値は大プラスなので全ツで良いです。 しかし普通に考えて250当選率は激高では?と推測できます。 この場合も32枚を引いてもたぶん余裕なので全ツで良いです。 32枚の欠損を差し引くと期待値はショボくなるかもしれません。 なのでヤメざるを得ないかと。 ・次回有利3〜4周目が確定する場合 4周目ならば250が確定するっぽいです。 3周目だと250は確定しないかもしれませんが、普通に考えて「250当選率は激高」となるはずです。 なので3周目も4周目も32枚を差し引いても期待値大プラスです。 あとBIG後の有利継続ならば300枚あるので、250〜600当選での継続あっても全ツで良いと思います。

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ガルパンG(2)の天井恩恵や期待値・狙い目は?プラスになるやめどきや勝ち方・立ち回り解説!

ガルパン 天井 期待 値

目次(タップで該当箇所に飛びます)• ガルパン AT確率・機械割などのスペック詳細 基本情報 項目 内容 ホール導入日 2015年11月2日 導入台数 約20,000台 仕様 AT機 AT純増枚数 2. 7 97. 3 98. 2 100. 4 104. 9 108. 6 113. 天井狙いが立ち回りの中心の方は、このリセット恩恵を利用してオイシイ台をゲットしたいところですね。 本機は液晶の履歴からCZ当選やAT当選履歴まで細かい遊技履歴を確認できるので、朝イチ以外から設定推測する場合は、必ず液晶履歴はチェックしましょう。 途中から打つ場合でも液晶履歴からCZ当選回数は確認できるので、要チェックです。 あんこう祭りはゲーム数末尾「66G」が突入のチャンスとなっていて、特に「666G」は突入の大チャンスとなっているようです。 一度の突入で最大10個のストック振り分けがありますが、連チャン分のあんこう祭りは含めないので注意しましょう。 教官と鬼ごっこ成功率 設定 成功率 1 25. ただし、それほど大きな設定差はないので、参考程度にカウントするだけでも良いと思います。 しかし、砲弾リプレイの次ゲームもリプレイだった場合は強制的に砲弾リプレイとなるといった特徴があるため、算出方法が非常に面倒くさいです… カウントが面倒な割には、そこまで大きな設定差があるわけでもないので、参考程度の要素として見ておくのが良いと思います。 そこまで重要な要素でもないので、カウントが面倒だなと感じる人は、スルーでも良いでしょう。 このシナリオに 高設定が濃厚となるようなシナリオがいくつか存在しています。 4~6回戦がアンティオだった場合がチャンスなので、シナリオをチェックしてみましょう。 ガルパン 打ち方・小役関連 通常時は適当打ちでOK。 小役の取りこぼしは一切なし。 ステージ背景が変化するほどチャンス「無<青<緑<赤<虹」• 青以下で成功ならATのモードが優遇 自力CZ「ガルパンチャレンジ」• ゲーム数末尾66Gが突入のチャンスとなるAT高確率ゾーン• 連続性があるため、ハズしても即ヤメ厳禁 ガールズ&パンツァー ATの詳細 AT「戦車道」• 純増2. 1セット平均約30G• セット数継続型AT• 相手校撃破でセット継続• 勝利時のランクに応じて報酬が変化 AT突入時に対戦校とお互いの人数を決定し、バトルスタート。 バトルに勝利すればATが継続。 AT継続抽選は小役によって行われ、リプレイでピンチ、それ以外でチャンス! 勝利時の評価によって上乗せ特化ゾーンなどの抽選も行われます。 また、ATレベルは1~4まで存在し、レベルが高いほどベル入賞時の撃破発生率や相手攻撃回避率がアップ。 相手チームは、ATレベルに応じたシナリオによって管理されていて、アンツィオ戦ならその時点で勝利確定。 15連続でアンツィオが登場する特殊シナリオも存在。 AT「戦車道」継続時の一部で突入• 0G連によるセット数ストックゾーン• セット数ストック2個保証 上乗せ特化ゾーン「マウスへの挑戦」• 通常時のロングフリーズやAT「戦車道」継続時の一部で突入• 低ランクでの勝利をSSランクに書き換えてしまうなど、BIGな特典があります。 パンツァー革命の各パターン 対数逆転革命 発動契機 AT中 恩恵 敵味方の対数逆転継続確定 フルボッコ革命 発動契機 AT中・相手を1輌も撃破できずに敗北 恩恵 ATレベル4確定 アンツィオ革命 発動契機 相手チーム決定時 恩恵 アンツィオ15連戦確定 ランク革命 発動契機 ランク表示時 恩恵 SSランクに昇格 戦車道革命 発動契機 AT終了時 恩恵 AT復活 突当り革命 発動契機 通常時 恩恵 AT確定 あひる革命 発動契機 あひるCZ中 恩恵 ライフが減らない AT確定 うさぎ革命 発動契機 うさぎCZ中 恩恵 失敗したゲーム数分の連続演出獲得 サバイバル革命 発動契機 サバイバルウォー中 恩恵 相手全車輌撃破 AT確定 あんこう祭り革命 発動契機 通常時 恩恵 あんこう祭りストック10個 ガルパン 管理人の評価・感想 通称「ガルパン」で大人気の「ガールズ&パンツァー」。 自分はよく知らなかったので、ウィキペディアで調べてみたところ、ミリタリーと萌え要素を併せ持つアニメ作品とのこと。 AT名称が「戦車道」ということですが、なかなか尖ったアニメですね 笑 ゲーム性を見ると、かなり面白そう! ATのシステムがかなり良さそうですね! 対戦相手の人数を決める部分はバジ絆っぽいですし、AT中の仕組みはモンハン月下雷鳴に近いのかな… スペックを見る限り、高設定は安定しそうですし、リセット恩恵があるので、天井狙いやリセット狙いもしやすそうです。 オリンピアは麻雀物語3やデビサバなど新基準機で勝負してきたからこそ、新基準機でヒットするためのポイントがわかってきたのかもしれませんね。 個人的な予想では、この機種、かなりヒットするんじゃないかと思います。 ガールズ&パンツァー PV・動画 公式PV.

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ガールズ&パンツァー天井狙い目・天井期待値・天井恩恵・リセット恩恵・解析まとめ

ガルパン 天井 期待 値

【算出条件】 ・AT非当選かつ周期未到達時は35Gやめ ・平均AT直撃当選ゲーム数は30G ・AT直撃当選率は13. 1台あたりの期待値はそれほど高くありませんが、平均消化ゲーム数は63. AT直撃確認中に周期到達するケースもしっかり考慮して計算しています。 ただしあくまで実戦値をベースにした数値なので、 低設定メインになるともう少し下がる可能性がある点はご注意ください。 参考にAT直撃当選率が実戦値より悪いと仮定した場合の期待値もあわせて載せておきます。 AT直撃当選率 1台あたり 機械割 13. この記事で載せている期待値は、途中で周期到達して自力CZに当選するケースも考慮していますが、 AT非当選かつ周期未到達時は一律35Gやめが条件です。 しかし 実戦上、35G以内に作戦会議や決戦前夜などチャンスステージへ移行することが多々あるので、実際には理論値以上の割合で1周期目の自力CZ当選をフォローできます。 ちなみに内部CZに当選していれば液晶上29G以内はCZ中のはずですが、液晶2Gで作戦会議移行という挙動も確認しています。 内部CZ非当選濃厚? このときは作戦会議をしばらく回したら決戦前夜へ移行、周期到達でCZ当選……という流れでした。 ホール関係者なら知ってるはずだけど、導入時にメーカーからリセット後は必ず内部CZからという話です。 そして、内部CZに突入しない手順も添えられてました。 大半のホールはこれからの稼働確保のためにリセット後はそのままで見せてますが、ボッタ店は消してる思います。 最後に、メーカー推奨手順を行ってるかノータッチのなのかの判別方法もあります。 有利区間ランプでは、どちらでも消えたままなので推奨手順をされてると無駄打ちになります。 判別方法は100Gまで回して下さい、手順を行ってる台であれば有利区間ランプ点灯後100G手前でレア役高確の煽りがあります。 ノータッチのリセット台であれば有利区間ランプ点灯後、内部CZ経由の為に130G付近で煽りが発生します。 これを1度試せば、そのホールがリセット狙い出来るかわかると思います。 ノータッチのホールも今後、消す可能性もありますから怪しいと思ったら他人の朝一100G付近に注目してみてください。

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