アストル ティア 地図。 ヴァナ・ディールにありてアストルティアを思う

【アストルティア】

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ミッション内容 MISSION 01:『日替わり討伐』にチャレンジ! 100万回 MISSION 02:『キラキラ拾い』をしよう! 999万9999回 MISSION 03:『職人仕事』で「せいこう」しよう! 200万回 MISSION 04:『同盟バトルの章』のバトルに勝利しよう! 30万回 MISSION 05:『ドン・モグーラ』『プチドン・モグーラ』とのバトルに勝利しよう! 10万回 MISSION 06:『邪神の宮殿』でのバトルに勝利しよう! 200万回 MISSION 07:『流浪の旅人』のお願い事を達成しよう! 1万回 MISSION 08:『アストルティア七不思議』を見つけよう! 1万回 MISSION 09:『常闇の聖戦』のバトルに挑戦しよう! 10万回 MISSION 10:『万魔の塔』のバトルに挑戦しよう! 30万回 『日替わり討伐』にチャレンジ! 達成回数:100万回 各町にいる討伐隊員から受注できる討伐依頼を達成します。 どの依頼でも大丈夫ですね。 1日1回だけしかできないので、毎日達成しておきたいですね。 サブキャラも使って達成回数を増やすと良さそうです。 『キラキラ拾い』をしよう! 達成回数:999万9999回 フィールドのキラキラを拾うだけですが、達成回数がとても多いです。 キラキラは取得制限があって45個までしか拾えません。 45個拾うとおよそ4時間のインターバルが必要になります。 1度に拾える数が限られているので、毎日積み重ねていきたいですね。 『職人仕事』で「せいこう」しよう! 達成回数:200万回 職人作業をして「成功」か「大成功」で達成回数が増えます。 どの職人でも大丈夫ですね。 普段職人をしない人も、ギルドマスターの依頼をこなすと回数に貢献できそうです。 便利ツールの職人ギルド依頼のいっぱつ納品でもカウントされますよ。 『同盟バトルの章』のバトルに勝利しよう! 達成回数:30万回 強戦士の書の同盟バトルの章で、ボスモンスターに勝利するとカウントされます。 対象は「真・災厄の王」「」「」です。 同盟バトルの章の報酬キュウサイポイントは、港町レンドア北にいる選定者ワルキュウリがふくびき券などと交換してくれますね。 『ドン・モグーラ』『プチドン・モグーラ』とのバトルに勝利しよう! 対象回数:10万回 魔法の迷宮でドン・モグーラかプチドン・モグーラに勝利します。 ドン・モグーラと戦えるように、ドン・モグーラコインが冒険者の広場で配布されていますよ。 『邪神の宮殿』でのバトルに勝利しよう! 達成回数:200万回 邪神の宮殿のボスモンスターに勝利するとカウントされます。 一獄~四獄と天獄のいずれも対象となっています。 5月2日 土 4時59分 早朝 まで天獄の扉が開いています。 天獄を周回して達成回数を稼ぎたいですね。 『流浪の旅人』のお願い事を達成しよう! 達成回数:1万回 フィールドに出現するフォステイルとセラフィのお願い事を聞いてあげます。 まほうの小ビンなどアイテムを渡す必要がありますね。 4月30日は午前中に出現したので、5月1日の午後に出現するとおもいます。 出現したら1時間滞在するので、会いに行きたいですね。 『アストルティア七不思議』を見つけよう! 達成回数:1万回 アストルティア七不思議の写真を撮って、だいじなものに入るとカウントされます。 どの七不思議の写真でも大丈夫です。 1度ドルワーム水晶宮2階の研究室にいる学者ドクチョルに話しかけておいてくださいね。 七不思議が一番難しいかもしれませんね。 なかなか見つけることができないうえに、サーバーも条件となるので一度にたくさんの人が達成できません。 が出現予想されていますよ。 『常闇の聖戦』のバトルに挑戦しよう! 達成回数:10万回 常闇の聖戦のボス 常闇の竜レグナード、ダークキング、海冥主メイヴ に勝利するとカウントされます。 常闇の聖戦のどの強さ、どのボスでも大丈夫です。 強さ1なら簡単なので、周回できますね。 『万魔の塔』のバトルに挑戦しよう! 達成回数:30万回 万魔の塔で生還か制覇すると良いみたいですね。 どの災壇でも大丈夫です。 日曜日に更新されるので、そこで回数が増えそうですね。 イベント報酬は2020年5月10日 日 0時30分頃から受け取れるようになりますよ。 冒険者の像は、イメージキャラクターのエックスくんの家具です。 さわるとポーズを変えることができます。 まとめ アストルティアミッション!が始まりましたね。 必要な達成回数が多いので、冒険者みんなでクリアを目指したいです。

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アストルティア防衛軍の総合攻略!

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相次ぐ延期と不思議な期待からの心境の変化 当初の予定ではバージョン3. 2後期のリリースの予定でした。 が、現在はバージョン3. 4以降となっています。 そこで改めて思うのは、そこまで人と時間を使った以上成功させて欲しいですね。 ということ。 何なら期待以上の「驚き」を持って「いらない派」を黙らせるくらいのものを作り上げてほしいです。 ということで、今の私の心境としては、もうリリースされた以上「 楽しんじゃえ!」と変わっています。 ちなみに、イメージしにくい方もいると思うので簡単に説明すると同じゲーム内にある 「不思議の魔塔」と同じような感じです。 その中だけで完結するものです。 ですので、極端な話 「やってもいいし、やらなくてもいい」。 もう1度いいますよ。 やってもいいし、やらなくてもいい。 このコンテンツ自体に強制力はありません。 嫌なら、一切やらなきゃいいんです。 (ただし、ここだけでしか入手できないおしゃれ装備やアクセなどはあるようです) 楽しんじゃえ派から贈る、いらない派への言葉 では、折角ですので「楽しんじゃえ派」から、みなさまが思っているであろう「不安な点」「不満なこと」をゆるく解消していきたいと思います。 あ、そんなには期待はしないでくださいね。 「そんな学園より、本編に力を入れるべき!」という考え ですよねー! とここで私が肯定しちゃうと意味が無くなるので、それに対する応えです。 なぜか、物語風にしてみました。 では、どうぞ! 日々死闘を繰り広げる英雄たち。 そんな彼らもときには休息がほしいと思うもの。 今日は10日ぶりの町での休息です。 「ふう、今日も何とか生き延びたな」 口からこぼれるのは、そんなため息ばかり。 明日もまた魔物退治が待っています。 「そういやあ、さっき食べた飯美味かったなあ」 久しぶりにちゃんとした物を食べた気がする。 昔はよく、自分で作ったりもした。 そんな手料理を近所の人に分けたり。 向かいの家の婆ちゃんには将来は料理人だなとか言われたんだっけ…。 魔王を倒す。 10歳で「覚醒」したときから定められた約束。 これまではがむしゃらに頑張ってきたが、この先どうなるのか。 「ん?あれは」 ひときわ目立つ建物が目に入った。 子供たちが元気に走り回る姿が見える。 「学校か」 学校。 10歳で旅立った俺には無縁の場所である。 学校か…、と何考えてんだか。 今の俺の肩には世界中の期待がかかっている。 魔王を倒す。 それは他の誰にもできない、英雄の俺だけができること。 でも、もし…。 「もし…生まれ変わることができたら…」 『その願い、叶えましょう』 な…なんだ!? 不思議な声が聞こえたあと、俺の目の前に光輝く扉が現れた。 みたいな、感じでどうっすか? ほら、まるで学園も本編のように考えちゃえ的な。 え?あんまりでした?異世界から現代に行くパターンで考えたんですけど。 これは、私の力不足でしたかねえ。 結論を言うと、 学園も本編として考えるということです。 そうすれば、自然と楽しめるのではないでしょうか? 「おまけ」要素に時間なんて割きたくないですからねー。 では、次の不満な点にいきましょう。 「ドラクエ10内の世界観とあっていないのでは?」という考え いや、おっしゃる通りだと思います! あ、また、肯定しちゃいました。 これに関しては、上の答えと被る部分はありますが「異世界から現代に行くパターン」という考え方でいかがでしょうか。 まあでも、既にいろいろな装備やコスチュームやら出ているのを見ていると世界観もへったくれもないですけどねー。 でっかいナスビが普通にその辺歩いているのに、学生服の1つや2つあっても良いのでは?とは思います。 そもそも、ドラクエ10内でやる必要があるのか? 確かに、無いかも。 と、ここはグッとこらえて、必要性を考えてみましょう。 今のドラクエ10は一時期の盛り上がりも収まり、すっかり成熟期に入ったかと思います。 成熟期というと難しい表現ですが、要は ドラクエ10をプレイしたいと思う人がある程度プレイできている状況、という考え方です。 あ、デジモンは関係ないです。 そんな進化の止まってしまったドラクエ10も 進化し続けなければ、廃れてしまいます。 現に「飽き」から来る引退の流れが、残念ですけどドラクエ10にも訪れています。 なら、廃れないようにするにはどうするのか? そこで、狙うのは 「新しい層」です。 (今回はその方向性がそもそも間違っているのでは?とも思いますが、それはひとまず置いておきましょう) 現在のドラクエ10は特に興味無いけど、 「現在のドラクエ10 + アストルティア学園」なら興味ある。 という層を狙う訳ですね。 この構図を見て分かる通り「アストルティア学園」だけでは意味がありません。 「現在のドラクエ10」があって、初めて成立する構図なわけです。 ですので、 ドラクエ10内でやる必要、意味はあるのかなと思われます。 ただ実際に人が増えるかどうかは不明です。 なぜなら「アストルティア学園が実装されたら辞める」という層もいるかもしれないですからね。 結果は今後の経過を見てからしか分からないでしょう。 私個人の意見としては 「とりあえず、プレイしてから意見を言ってみては?」という感じですね。 プレイしていない人の意見なんて誰も耳をかしません。 「ドラクエ10やってないけど、ドラクエ10は糞ゲーだッ!」 と、はなから決めつけられたら嫌じゃないですか? それと同じで、とりあえず学園をプレイしてから「やっぱ糞だ!」とガンガン否定すれば良いかと思いますよ。 普通に楽しめたなら、それはそれで儲けたと思えばいいだけですしねw.

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アストルティア大陸と5つの種族

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昨日のDQXTVの「聞かせて!これからの!」で今後のロードマップが発表されたのでその感想です。 3月下旬。 ラストにふさわしいボリュームにするため。 ゲーム業界って不思議よね。 普通の会社だったら納期延長とか見積もり能力とかスケジュール管理能力の不足とか叩かれちゃうのに。 そしてまわりもそれを割と納得しているっている。 5は前後期 4. 5が2部構成になって半年ぐらいひっぱりそうな気はしてるんだけど、それだと今予定してるコンテンツだとスッカスカだからさすがに厳しい。 まぁ実現してほしくないほうの予想だったけど。 ストーリーは前期で完結。 後期はエピローグクト。 この流れだととウェナの話はナシだな。 あってもエピローグクエでちょこっとか。 ロードマップ 元々ワンクールで実装する予定だったコンテンツにチョイ足ししたぐらい。 前期 聖守護者 第3弾 前期の目玉。 5月ぐらい? 後期でレベル解放と特技追加があるのでその前に倒すのがひとつの目標になるでしょう。 防具追加 そろそろ下フリーの鎧追加してほしいなぁ。 後期 「七夕」「トラシュカ」の文字が見えてクラっときましたね。 4〜6月が前期、7〜9月が後期という現実。 マイタウン ついに正体が明らかに!• 住宅のひとつ• 価格はズより高い(5億はしない) はい解散。 まぁ、追加倉庫が100個ぐらい増えるなら買うかもしれません。 武器職業スキル追加 200スキルだそうです。 が足りてきてようやく趣味職に振れるようになったんですけどねぇ。 ちなみに棍武で遊んでます。 職業レベル開放 プレイヤーの様子見つつ開放ということらしいです。 アクセ次第。 もうむしろゴミアクセのほうがやらなくて済むのでよい。 キャターズファイル はいセラフィセラフィ 「新たな世界」とは? どんな世界になるのでしょうか? ボクはわかっちゃいました。 後期のロードマップにヒントがありましたね。 アスフェルド学園を舞台にした新学園です。 Ver 5のプレイにはアスフェルド学園のクリアが前提となります。 みんなのりっきーが戻ってきます。

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