チャージ ライフル apex。 【Apex Legends】チャージライフルの性能・スキン【武器調整】|ゲームエイト

【Apex Legends】チャージライフルがほぼ確定で出る「スナイパーズリッジ」

チャージ ライフル apex

ちなみに、ドローンを展開したままにしておけば範囲内に侵入した敵を自動でハイライト表示してくれます。 ドローン自体の耐久力は非常に脆く、撃たれれば速攻でぶっ壊れはしますが、それでもちょっとクリプトは強いかなと思う。 強いっていうか、試合自体をつまらなくさせている存在ですね。 な~んか、こういうスキルの存在は必要は無いかな……。 まとめ 以上、シーズン3を軽く触った時点の感想です。 とりあえずチャージライフルは見つけたら絶対拾ったほうがいいです。 遠距離スコープと組み合わせれば本作最強武器になります。 チャージライフルはナーフされるまでガンガン使っちゃいましょう。 あとはクリプトなあ。 これスキル自体にテコ入れ来てくれないかな。 ドローンは結構クソゲー感ある。 みなさんはクリプトの存在をどう思っていますか?自分的にはこんな性能なら来ないほうが良かったと感じる。 まあ出ちゃったからには使いますけど……。 新マップについてはまだまだ探索不足なのでなんとも言えず。 ではでは。 カテゴリー• 234• 118• 107• 1,640• 112• 439• 281• 197• 783• 574• 124• 120• 138• 128• 24 アーカイブ• 109• 108• 113• 122• 134• 133• 112• 112• 107• 106• 102•

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【Apex legends】チャージライフル 大幅な修正が入って普通になる【191026】

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7秒 DPS ボディヒット時 18. 4 36. 5秒 次の射撃までのクールダウン 0. 95秒 アタッチメント マガジン、ストック、スコープ 射撃モード 単発 ビームチャージ 銃を取り出す時間 0. 3 ノーアーマーの人のボディを撃って倒す場合は3発必要です。 レーザーをビーッドーンと1発撃つのに約1. ノーアーマーの敵 3発。 ビーッドーン(1. 4秒)、ビーッドーン(1. 4秒)、ビーッドーン(1. 4秒)で 約4. 白アーマーの敵 4発必要。 ドーン(1. 4秒)=約9秒 終盤: 紫アーマーの敵 5発必要 ドーン(1. 修正が入って ロングボウ、トリプルテイクと比較すると微妙になる エイムの腕が全く同じ4人が集まって 競技する場合を考えます。 敵が紫アーマーを着ているとします(HPは200)。 その場合 ロングボウを拾った人は4発。 04秒でダウン トリプルテイクは3発 1. 6秒 G7スカウトは6発、1. 38秒 チャージライフルは1回あたりのダメージを中間の67. 5で計算すると3発。 ちまたで強い強いと言われていますが、遠く離れないとそこまで強くないです。 メリットとしては ・弾がまっすぐ飛んで 弾道落下を計算しなくていい ・リコイルがほとんどない ・離れてもダメージが落ちない デメリットとしてはリロード時間が長いというのと、 まぶしい。 ほぼ見えません。 勘で撃って下さいという感じです。 ロングボウは発射速度の弱体化が入ったため、しばらくはチャージライフルが猛威をふるいそうです。 チャージライフルはなぜ嫌われていたのか ・ 弾速が速く弾が落ちず まっすぐ飛ぶ ・ 離れてもダメージが落ちない ・リコイルがほぼ無い ・弾をほぼ消費しない ・弾数制限のある特殊弾ではない ・やたら落ちている 威力が大きい割によく手に入るので、他のSRを持つ意味が薄れます。 全部で65ダメージくらいにしておけば嫌われないんだけれども、90ダメージは大きいので 現状 こればっかり使われている感じになっています。 弱体化しろとの意見はかなり多いものの の意見はこれと正反対で弱体化不要説を唱えています。 「たしかに開けた場所では強いけれど、遮蔽があるところでは強いとは言えない、ロングボウが勝つだろう。 大ダメージを与えるには敵をトレースし続ける必要があるけれど、敵がチラチラ頭とか体とか出すんだったらそれほど強くないから、俺はこのバランスが好きなんだけどね」 しかし 大勢の意見を受けて弱体化が決まったようです。 結局 大多数の意見に合わせて ゲームは修正されていくことになります。 ディスラプターもそうですが、これさえあれば勝てる しかも簡単に手に入るというような武器は嫌われる傾向にあります。

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【Apex】チャージライフルの解説【強すぎるナーフ不可避】

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ちなみに、ドローンを展開したままにしておけば範囲内に侵入した敵を自動でハイライト表示してくれます。 ドローン自体の耐久力は非常に脆く、撃たれれば速攻でぶっ壊れはしますが、それでもちょっとクリプトは強いかなと思う。 強いっていうか、試合自体をつまらなくさせている存在ですね。 な~んか、こういうスキルの存在は必要は無いかな……。 まとめ 以上、シーズン3を軽く触った時点の感想です。 とりあえずチャージライフルは見つけたら絶対拾ったほうがいいです。 遠距離スコープと組み合わせれば本作最強武器になります。 チャージライフルはナーフされるまでガンガン使っちゃいましょう。 あとはクリプトなあ。 これスキル自体にテコ入れ来てくれないかな。 ドローンは結構クソゲー感ある。 みなさんはクリプトの存在をどう思っていますか?自分的にはこんな性能なら来ないほうが良かったと感じる。 まあ出ちゃったからには使いますけど……。 新マップについてはまだまだ探索不足なのでなんとも言えず。 ではでは。 カテゴリー• 234• 118• 107• 1,640• 112• 439• 281• 197• 783• 574• 124• 120• 138• 128• 24 アーカイブ• 109• 108• 113• 122• 134• 133• 112• 112• 107• 106• 102•

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