ペルセポネ ナンバーズ ステーション。 【楽天メンバーズステーション】ログイン方法を図解|何ができる?ログインできない時は?

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ペルセポネ ナンバーズ ステーション

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Persephone Numbers Stationとは (ペルセポネナンバーズステーションとは) [単語記事]

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「 Persephone Numbers Station」(セポネ ・、セポネ )はの。 ()の『』の、2と3の間の時期()にで開されていた「The e」(ザ・・)において、の手掛かりとして流れるが独自のを付けられてされたもの。 概要 の首から上が映っているのだが、その顔は両を初めとした顔の一部をいで塗りつぶされている。 その顔は何かを話すかのような動きをし続け、しいニング音の後に、数字がで一つずつ上げられていく。 のではに出典が記されているが()、の上ではごろから出典不明に近い形で広まった。 元が解きのの手掛かりなので、それを知らずに見ればなのは当然の話だが、そこにのさも加わり、まるでいわく付きのかのようにられた。 その発端と思われる有名な例が「」でのやり取りで、実際の内容にかかわらず「裸の女がしながら行ったり来たりしている」に見えると言い出したもの が数々ので取り上げられ、「その者にだけ違うが見えた」という的なものとして流布されることとなった。 なお、の()では、者によって「 オレの元」という説明が付されている。 (元…?) 出典 設定上でのこのの発は、「The e」の上での役に当たる、・(Rhel ake)という26歳の。 は セポネ()を名乗るとしてソ財団のをハッし、財団の隠されたを暴こうとする。 は複数のにし、セポネが仕込んだものを初めとする数々の手掛かりを頼りにの核心へと進んでいく。 (非常に面そうなだが、残念ながらは開されていない。 )手掛かりはから日ごとにされていき、中でもこの「」はの手掛かりに当たる。 発言されている数字は以下の通り。 118 これはで「 (明確な予定)」と変換できる。 はこの二つの単をとして、セポネののに記されているの(内容は休暇の)から隠しへ。 そこでになるのは、がのをハッし、付きのを隠すという「明確な予定」であり、こうしてのとしての活動が描写され始める。 ただし、こののに映っているは本人ではないようだ。 内の他ので見られるは人だが、この「」のに出てくるは系の顔立ちをしている。 序盤でソ財団のにある、財団の紹介に登場するに似ているとの摘がある。 なお、この「The e」は『』のとは行に位置するもので、直接は関係しないが、の設定を補足する内容になっている。 また、ゲーリー・トの「バッド・ツ」(文庫)の内容とも繋がっている。 なお、本作以降にも『』のGは複数・開された。 関連動画 外部リンク• - 出典の。 - に映っている「セポネ」その人。 - 「」の説明記事。 関連項目• セポネ() 脚注•

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【楽天メンバーズステーション】ログイン方法を図解|何ができる?ログインできない時は?

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<図柄揃い後はラウンド数を決定するジャッジメント!! > ジャッジメント後はフラッシュバックで3パターンのキャラが登場! 出現キャラ以上のラウンドが確定し、ハーデスなら12R以上!! ボーナス種類と獲得ラウンド数 ボーナス種類 獲得ラウンド数 ケルベロスボーナス 6R以上 ペルセポネボーナス 9R以上 ハーデスボーナス 12R確変以上 アナザーゴッドボーナス 16R確変 図柄揃い後はラウンド数を決めるジャッジメントへ。 基本的に直後に出現するキャラとボーナスは対応しており、ハーデスなら12R確変以上が濃厚となる。 また、奇数は全ボーナスの可能性があるが、確変確定ではないことに留意したい。 逆に6Rは通常の割合がやや多め。 電チューであればこの傾向はより大きくなる。 確変の場合は100回転目にハーデスステージへ!? ヘソからの16Rは75%、電チューであれば82%が確変と大当りラウンドは高ラウンドほど確変の期待大。 6Rでは半数が通常となり時短の可能性が高くなる。 ハーデスの槍で大当り図柄を貫けるか!? 5 初当りのメインとなるキャラ系SPリーチはハーデスなら期待大。 逆にケルベロスやペルセポネはチャンスアップが重要で、リーチ中盤に『降臨』の文字出現から派生するハーデス共闘に期待しよう。 レジェンドオブハーデスSPリーチ 疑似3からのハーデスSP 発展で半数が大当りに直結! 初当りの王道であるキャラ系SPリーチはエレボスステージ同様にハーデスの登場がアツい。 槍ギミック発動で信頼度は高まるが、ケルベロスやペルセポネではチャンスアップが重要となりリーチ中盤のハーデス共闘や金系演出発生で激アツとなる。 ヘルゾーンSPだけは疑似2からの発展で期待度アップ。 パチンコ新規アクション搭載 演出期待度神速判明!! パチスロでお馴染みの演出がチャンスを報知。 特に期待度の高いハーデスの槍は、刺さればギミックを誘発する激アツのアクションだ。 冥界の扉は開放できれば大当り!? [タナトスミッション] 演出成功で強SPへ発展!? [図柄巨大化] 連続すればチャンス到来!? [紫炎] 液晶を覆いつくす紫の巨大炎 [チャンスボタン] ボタンプッシュで好機演出!? [ハーデスの槍] 刺さればギミックが発動!? [冥界の扉] パチスロと同じく扉開放で直当り!? ハーデスの槍ギミック 回転中orリーチ中にハーデスの槍ギミックが発動すれば、初当りの王道となるSP系へ発展。 ケルベロスorペルセポネはCUが必要なものの、ハーデスならそ時点で大当りは射程圏内となる。 パチスロ同様にハーデスならアツく、12 R以上の出玉+確変状態が確定する。 他ボーナスは全て 通常大当りの可能性があるが、ラウンド終了後にハーデス ステージに突入すれば確変確定となる GOD揃いは16R確変+保留連16R確変!? [ハーデス図柄] ハーデスボーナス (12R確変以上!! ) [紫7図柄] ペルセポネボーナス!? (9R以上通常or確変) [奇数図柄] 全ボーナスの可能性 (6R以上通常or確変) 図柄によってラウンド数や状態が変化する特徴を持 つ本機。 なかでもGOD図柄が降臨するとその瞬 間、至福の16R+保留連16Rとなり一撃4800発 +次回確変が濃厚となるのだ。 ジャッジメント スロットハーデスでお馴染みのジャッジメントは、選択さ れたキャラによりラウンド数と確変期待度が異なる。 上記 の表を見てわかる通り、ケルベロスよりペルセポネ、ペル セポネよりもハーデス登場がアツい!! 出現キャラ別の大当りラウンド数振り分け率 ヘソ入賞時 電チュー入賞時 ケルベロス ペルセポネ ハーデス ケルベロス ペルセポネ ハーデス 確変 6R 約8. ケルベロスやペル セポネ単体からの大当りではジャッジメントにて冥王 ハーデスの登場を祈ろう エレボスステージリーチ信頼度 内部通常 内部確変 ケルベロス単体 約4. 通常状態でも半 分以上が大当りに繋がるため引き 戻しの大チャンスとなる。 赤以外で は内部状態を問わず激アツの紫炎 予告や金ギミック発生にも期待し よう。 赤以外は紫炎予告発生に期待 エレボスステージ予告信頼度 内部通常 内部確変 保留変化 青 約0. 6~10. 確変が確定する演出が上の二つ。 さらにVや7図 柄が頻繁に止まれば内部確変の可能性が高まる。 内部確変状態で100回転目を迎えると 必ずハーデスステージに移行するぞ リーチをバックアップする激アツ予告 キャラ系リーチはハーデスSP発展が 初当りへの最速最強 ハーデス以外は金系チャンスアップ発生で灼熱!! 初当りのメインであるキャラ系SPリーチ。 ケルベロスとペルセポネはCUの有無が重要となっており、金系に期待しよう。 登場しただけでアツいハーデスもタイトルの色に注目。 金セリフはキャラを問わず大当り濃厚、歓喜の瞬間を覚えておこう。 金ならケルベロスでも信頼度78% 色別信頼度 白 赤 金 ケルベロスSP 約6. 出現時点で期待度大のデカ保留は、金なら信頼度9割と鬼アツ。 ケルベロスやペルセポ ネは疑似3でも弱いため強予告やその後のリーチに期待しよう。 更にパチスロお馴染みの『冥王』や『降臨』の鉄板文字も健在。 …約40. …約48. 3% プルート背景…約76. ケルベロスやペルセポネ単体からの大当りではジャッジメントにて冥王ハーデスの登場を祈ろう エレボスステージリーチ信頼度 内部通常 内部確変 ケルベロス単体 約4. 通常状態でも半分以上が大当りに繋がるため引き戻しの大チャンスとなる。 赤以外では内部状態を問わず激アツの紫炎予告や金ギミック発生にも期待し よう。 赤以外は紫炎予告発生に期待 エレボスステージ予告信頼度 内部通常 内部確変 保留変化 青 約0. 6~10. 確変が確定する演出が上の二つ。 さらにVや7図柄が頻繁に止まれば内部確変の可能性が高まる。 0個 -1. 0個 2240個 13. 1 13. 7 14. 2 2210個 13. 3 13. 9 14. 4 2180個 13. 5 14. 0 14. 7 2150個 13. 7 14. 2 14. 9 2120個 13. 9 14. 4 15. 1 時間別ボーダー&時給ライン(無制限営業) 4時間勝負 交換率 10時間勝負 ボーダー ライン 時給 1000円 時給 2000円 ボーダー ライン 時給 1000円 時給 2000円 19. 1 21. 5 24. 7 2. 50円 17. 4 19. 6 22. 4 17. 6 19. 6 22. 0 2. 86円 16. 5 18. 3 20. 5 17. 0 18. 8 21. 0 303円 16. 1 17. 8 19. 8 16. 0 17. 6 19. 4 3. 33円 15. 5 17. 0 18. 7 15. 4 16. 8 18. 4 3. 57円 15. 1 16. 4 18. 0 14. 3 15. 6 16. 9 等価 14. 3 15. 6 16. 9 3. 33円交換 10遊技の勝率一覧 千円スタート トータル勝率 50000円 以上の勝ち 50000円 以上の負け 14回 41. 96回 5570個 16R確変 (2180個:電サポ次回まで) 4. 96回 7730個 12R確変 (1640個:次回迄電サポ) 4. 96回 7180個 9R確変 (1230個:次回迄電サポ) 4. 96回 6780個 6R確変 (820個:次回迄電サポ) 4. 96回 6370個 16R通常 (2180個:電サポ100回) 2. 10回 3610個 12R通常 (1640個:電サポ100回) 2. 10回 3070個 9R通常 (1230個:電サポ100回) 2. 10回 2660個 6R通常 (820個:電サポ100回) 2. 7回 初当り平均出玉 5570個 電サポ割合 43. 5回 12R 91. 9回 9R 68. 9回 6R 45. 5円 3. 03円 3. 33円 3. 57円 4. 5円 3. 03円 3. 33円 3. 57円 4.

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