絆2 at期待枚数。 バジリスク絆2・天井期待値を算出しました!【導入2日目時点・2/22更新】|くろっく@期待値考察|note

バジリスク絆2(天井狙い期待値を概算)

絆2 at期待枚数

ある程度情報が揃ったら不要なので考察は消し飛ばすかも この表だけで一気に色がついたように感じますね 個人的に 設定要素として感じる点は、 設定1が非常に辛い。 同色BC天井 800G をスルーするの1くらいなんじゃね?ってくらい1だけ辛いです。 リゼロと同じく 246の演出は意外と出やすいみたいなので最低条件として設定2を使ってくれるホールにはいきたいところですね。 初日の都内データを見てる限り稀にリゼロの時みたいに4000枚以上吸い込んでるグラフが見受けられます。 そのホールは少し注意が必要かもですね。 で、設定別で6に近づくほどAT初当たりが軽くなりますが 6だけは別格ですね。 これは、前作踏襲と言ったところでしょうか。 一方で、初当たりに関しては奇遇というより設定毎に段階的に差がある感じですね。 逆に感じた点が、 設定2345にそこまでスルー回数で差がつかない点。 スルー回数より、 どちらかと言えばATの出玉性能に差があるので、もしかすると設定狙いが非常に難しいかも… なので、6は見世物用のエクストラ設定で、普段の 最高設定は4か5になると予想しています。 5で110%、4で106. 6%もあるので十分打ち切れるという点が優秀ですね。 テーブル 0スルー 1スルー 2スルー 3スルー 4スルー 5スルー 6スルー 7スルー 1 B B A B A B D — 2 B A B A B A D — 3 B B A B B C D — 4 B A B A C B D — 5 A A A A A A C D 6 B B B C B C D — 7 B A C B C B D — 8 C C C C C C D — 9 C A C A C B D — 10 B C A B A B D — 11 C B B A B A D — 12 B C B C B C D — 13 C B C B C B D — 14 A C A D — — — — 15 A D — — — — — — 16 D — — — — — — — 前作同様に、基本的にはモードCから一気に抽選が優遇される傾向にありますね。 Dはテーブル時にBC当選すると、AT当選+絆高確が付与されるので AT1セット目に絆高確がなければモードD以外でのBT当選が濃厚です。 暫定的ですが、前作同様にATへ当選しやすいテーブルとし辛いテーブルがあるので、ざっと区分してみます。 スルー回数は一律6回までで、Cは稀にあるが基本はABを行き来する事が多い。 モードCスタートが多めでCが連続するテーブルは8のみ。 基本はABとCを行き来することが多い。 今作の最大の特徴は前作のように、一度テーブルが上がると良いテーブルをループして最終的に天井という形ではありません。 それによってテーブルの推測が非常に難しくなっています。 また、顕著なのが下位テーブルはBスタートの割合が多く、上位テーブルはCスタートの割合が多めです。 Aスタートはかなりチャンスで地獄テーブルor天井が短いテーブルしかないので、移行した際は設定面的にプラスに捉えてよさそうです。 高確示唆とごっちゃになりますが、モード示唆のみです。 忍びの玉演出 液晶左下• 陽炎 甲賀 の妖艶なポーズ エフェクト大• 基本的に、滞在時のステージ対応です。 対応ステージと矛盾した場合は継続確定で、今作の駿府城は基本的には矛盾した際に出るステージという認識でいいと思います!• 昼:AB• 夕方:C• 夜:D• 駿府城:E 5号機で一番稼働がついたと言っても過言ではない、バジリスク絆の後継機種である絆2。 初動を見てる限りかなり前作を踏襲した感じの作りになってますね。 前作の設定6である119%という出玉感はなくなったものの112. 9%という6号機トップクラスの性能によって設定6は非常に安定したグラフを描きますね。 逆に前作でも判別の非常に難しかった設定2と4の違いを探すのには苦労しそうです。 が、この難しさが稼働貢献につながるのではないかと予想します。 また、他の6号機では実現してこなかった、専業でも一日粘れるラインである106%を設定4が超えているのも本気の魅力で、逆に低設定域がすこし辛めなのも相まって、ホール側は非常に大切に扱ってくれるのではないでしょうか! 私自身初打ちはまだですが、はやめに触ってみようと思います。 ハイエナのボーダーなどは次回記事で詳しく紹介していこうと思います。

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バジリスク絆2 天井恩恵・期待値・やめどきまとめ|イチカツ!

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6号機バジリスク絆2で万枚突破は難しい?可能性や確率・出し方を調べてみた! バジリスク絆2は6号機です。 6号機は出玉性能がかなり制限されているので万枚突破するのは厳しいでしょう。 ゼロでなければ誰かが達成するはずなんです。 バジリスク絆では万枚達成者も続出していましたね。 バジリスク絆2もここまで続出したなんて結果になれば6号機の印象がかなり変わります。 バジリスク絆2で万枚突破する可能性• バジリスク絆2の万枚突破報告画像やデータ について紹介しました。 6号機なので出玉性能がかなり抑えられております。 5,000枚はまだしも、万枚はやはり難しいかもしれませんね。 でもスロットは確率論なので不可能ではない! たとえ低かろうと、達成することは出来るはず。

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バジリスク絆2【天井 期待値 恩恵 スルー 狙い目 やめどき 朝一リセット】

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com』へご訪問頂きまして誠にありがとうございます。 『スロット解析. com』はパチンコスロット業界で店舗管理をしているサイト管理人が運営しているサイトです。 このページではスロット新台6号機の「 バジリスク絆2 」の ・AT ・絆高確 ・エンディング について掲載していきます。 ATバジリスクタイム バジリスクタイム概要 純増 約2. 9枚 タイプ セット管理 1setG数 平均40G 継続システム シナリオ&セットストック バジリスク~甲賀忍法帖~絆2では初代のように継続率管理ではなく、シナリオ管理型となっている。 シナリオ管理といえばコナミの機種に多く、戦コレ徳川家康をイメージしてもらうと理解しやすいと思う。 AT中ゲームフロー 追想の刻 追想の刻 継続G数 最低10G以上 消化中抽選 BC・絆玉獲得抽選 備考 朧チャンス突入の可能性あり 初代同様にATは、前半の追想と後半の争忍に分かれている。 追想中はレア役でBC当選や絆玉獲得の抽選が行われる。 また追想スタート時に【朧チャンス】が発生する可能性あり。 朧チャンスは絆玉の高確率獲得ゾーンとなっており、絆玉は争忍中の絆高確発動に大きく影響する。 また朧チャンス中にBCに当選すると、BC終了後に再び朧チャンスが再スタートするといった特典付き。 朧チャンスのループはかなりの破壊力があるぞ! 絆玉 絆玉は争忍中の絆高確を強制的に発動させる契機である。 絆玉1個でいずれかの絆高確が発動し、保有個数が多いほど絆高確が複合して発動する。 BCに当選し続ける限り絆モードがループする。 その間に絆玉を4個以上ストック出来れば、絆モード終了後も再度絆モードを発動させることが可能だ。 争忍の刻 朧チャンス 継続G数 平均30G 消化中抽選 BC抽選 争忍の刻は平均30G継続する。 消化中はレア役でBC抽選を行っており、絆高確のモードによってBCに当選しやすい小役が異なる。 争忍スタート時の人数が10人のまま勝利すると月下閃滅に突入する。 夕方 継続率50%以上? 夜 チャンス? 駿府城 継続確定&上位シナリオ期待度UP AT継続システム 争忍の刻の継続は10種類以上のシナリオで管理されており、シナリオごとに12セット目までの継続率が振り分けられている。 AT中楽曲の法則 甲賀忍法帖 歌あり AT継続 蛟龍の巫女 AT継続 愛する人よ死に候え AT継続&上位シナリオ期待度UP ヒメムラサキ 次回朧チャンス突入 月下閃滅中の抽選 月下殲滅中はハズレを含む全役で上乗せ抽選が行われている。 巻物・強チェリーは上乗せ確定だ! セット数上乗せ抽選 押し順ベル・共通ベル 12. 5% ハズレ 25. 0% 強ベル 75. ただしステージの矛盾による継続率示唆がある為完全にリンクしているわけではない。 AT突入時画面キャラクター BT開始画面キャラ シナリオ示唆内容 シナリオ示唆無し シナリオ示唆内容 シナリオ4…オールC シナリオ7…前半C後半D シナリオ9…オールE!! シナリオ10…オールD!! シナリオ示唆内容 シナリオ9…オールE!! シナリオ10…オールD!! 12セット完走の可能性大!! 前作同様に絆2でもバジリスクタイムBT突入時のキャラクターで継続シナリオの示唆を行っている。 朧はチャンスシナリオ、天膳はシナリオ完走大チャンスの激熱シナリオ確定?! しかしこの法則が崩れた場合は セット継続が確定するぞ!! さらに争忍の刻開始画面で出現するキャラクターで継続シナリオの示唆を行っている。 弾正かお幻出現で激熱!! 一度でも夜以上背景出現で激熱シナリオ確定か?! 服部や徳川家はしり上がりなのでセット前半をBC当選などで凌げれば後半は高継続チャンス! 絆高確レベル 絆高確は4段階のレベルが存在する。 AT突入時に絆高確テーブルが決定され、そのテーブルを基にセット毎に絆高確レベルが決定される。 レベル3は1つ以上の絆玉を保有(絆高確発動確定)しており、レベル4は朧チャンスが確定する。 AT中同色BC高確 AT中は同色BCの高確へ移行する可能性あり。 ベルナビのボイスが朧に変化した際は同色BC高確への滞在が濃厚だ。 同色BC高確への主な移行契機はチャンス目やハズレ。 BC高確は規定ゲーム数を消化するまではBC当選orAT終了まで継続するため、セットを跨いでもチャンスありだ! 当選契機別同色BC高確ゲーム数振り分け ゲーム数 チャンス目 ハズレ 5G 50. 内部的に異色BCなら同色BC以上に格上げ、同色BCなら朧チャンスまで格上げされるぞ。 同色BC高確中BC当選時の恩恵 内部当選のBC 同色BCへ 朧チャンスへ 異色BC 75.

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