エスケー ピスト 攻略。 殴った方が気絶する人間凶器【The Escapists:Complete Edition】 Switch版 実況play #2 【エスケーピスト コンプリートエディション】

ソフト/The Escapists 2

エスケー ピスト 攻略

アイテム プレイヤーが刑務所生活中に手に入れる物品。 パラメーターを回復させる「」や、囚人や看守と戦うための「」、脱獄するための「ツール()」、 のための「コンポーネント(材料)」など様々な要素が存在するが、一つのアイテムで複数の要素を兼ねているものが多い。 逆に上記のどの要素にも該当しないアイテムも存在するが、他の囚人や看守に賄賂として譲渡することで好感度を上げることが出来る。 入手する手段は刑務所内の人間(他の囚人、看守、医務官など)から奪う方法の他に、材料を集めて自らクラフトしないと手に入らないアイテムもある。 また、マップによって手に入るアイテムも異なり、中にはステージ限定のアイテムも存在する。 禁制品について 刑務所の規則として、囚人が所持を許されないアイテム。 主に凶器や工具などが対象となるが、中には ダクトテープやのような汎用性の高いクラフト素材も含まれている。 逆に、武器としても使えるが禁制品に当たらないアイテムも多い(例として モップ、といった清掃用具などがある)。 禁制品に関するルールは以下のようになっている。 禁制品を持った状態で気絶すると没収される• 点呼後の机の検査時に、隠しスペースでない棚に入っている禁制品は没収される• プレイヤーが独房入りとなった場合、そのプレイヤーの机の隠しスペースでない棚に入っている禁制品は没収される• 床に落ちている禁制品を看守が発見すると回収される• 禁制品を所持した状態でゲート型探知機を通過すると警報が鳴り、看守が確認しに来る• ただし禁制品ポーチ(および強化禁制品ポーチ)を所持していれば警報は鳴らない• 禁制品である服(看守の服など)については、着用しているものに限り警報を回避できる• 禁制品を所持した状態で警備犬に近付くとヒート値が大幅に上昇する• ただし上記の探知ゲートと同様に禁制品ポーチや着用している服に関しては除外される 以下のアイテム一覧の『禁』の項目はそのアイテムが禁制品であるかないかを示す。

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都市建設ゲーム『シティーズ:スカイライン』Switch版を実際プレイした感じどう?│SWITCH速報

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表示が赤文字になっているものは危険物。 体力が0になるとインベントリ内及び装備中の危険物は没収される。 懲罰房に送られた場合は全ての危険物を失い、それまでに破壊した壁や掘った穴等の脱獄工作が全て無効になる。 Shiftキーを押しながら所持しているアイテムにポインタを合わせると、攻撃力や防御力、穴掘りや切断等の能力値が確認可能。 アイテムを使用するにはインベントリ内の使用したいアイテムを左クリック(キーボードの1~6でも可)し、ポインタが紫色になったら使う対象にポインタを合わせて左クリック。 インベントリ内のアイテムを右クリックすると足元に置く。 アイテムを拾う時も右クリック。 攻略する上でおすすめのアイテム• Crafting Note 脱獄に有用なアイテムは素材から作成するのが基本になるが、自力でレシピを発見するのは困難なため初回プレイ時は最優先で集めたい。 一度入手すれば次回以降のプレイでも引き継がれる。 Cutters• Pickaxe• Shovel それぞれCutting(切断)・Chipping(破砕)・Digging(掘削)に特化した工具。 これら三種の工具類は先頭に付く形容詞で強さがわかる。 (Sturdy>Lightweight>Flimsy) FlimsyであってもPlastic Knife等とは段違いの性能で、上位になれば更に耐久度と作業効率が上がる。 疲労度の上昇を抑え、インベントリ枠の節約にもなるので目的に合わせて入手推奨。 Screwdriver 用途がほぼダクト限定な上に値が張るが、購入可能な工具の中では最高クラスの性能。 Fake Fence• Fake Wall Block• Fake Vent Cover 各種脱獄工作を隠蔽するために必要。 懲罰房送りを避けるためにも、各種工具と合わせて入手しておきたい。 Timber Brace 穴を掘って脱獄するなら必須。 これが無いと長距離のトンネルは掘れない。 各種Plastic Key 移動可能範囲が広がり、脱獄の際もスムーズに移動可能。 また、鍵を開けた先にPrisoner Stash(光っている箱)が置かれている場所も存在し、その中には何らかの有用なアイテムが入っている。 Contraband Pouch• Durable Contraband Pouch 危険物の運搬が非常に楽になる。 危険物探知ゲートが多いマップでは非常に有効。 Guard Outfit 警備の目をごまかすには非常に有効。 ただし看守からそのまま奪うと懲罰房送りになるので注意。 また、着用していても看守の視界に入ると警戒度が少しずつ上がっていくので行動は慎重に。 Roll of Duct Tape Craftでの使用頻度がかなり高く、いくらあっても困らない。 Bed Dummy 消灯後、自分の独房にいないのがバレると懲罰房送りになるが、これがあれば監視の目をごまかせる。 独房外での活動をするなら必須。 Poster 用途はFake Wall Blockと同じだが、こちらは耐久度が無く何度でも使える。 しかも危険物認定されない。 Cup of Molten Chocolate 使い捨ての一撃必殺アイテム。 相手との能力に開きがある時や体力が少ない時に。 そのかわり相手のOpinionが0になるので後々の事を考えて何らかのフォローが必要。 画面右下に表示されるQuota(ノルマ)のゲージをいっぱいにすると給料が出る。 出来なければクビになる。 他の囚人も同じ。 仕事の斡旋所らしき場所で光っている掲示板をクリックすると就業状況を確認出来る。 表示がVacancyになっているものを選ぶとその職に就くよう申請が出せる。 ただし職種によって一定のIntellectが必要。 数値が足りない場合は却下される。 一覧で下の方にある仕事ほど必要なIntellectが高く、給料も多くなる。 仕事時間中と、警戒度が50%を超えている時は申請不可能。 既に何らかの仕事に就いている場合、その仕事を選んでRESIGNをクリックすれば自分から辞める事が出来る。 特定の職に就きたい場合、 担当の囚人を何らかの方法でノルマ達成不可能な状況に陥れる必要がある。 職種によっては特定のアイテムを大量入手可能。 頭上に!マークが出ている囚人に左クリックで話しかけると何らかの依頼をされる。 YESを選んで引き受けるとJournalに依頼内容が記入される。 同時に受けられるのは5つまで。 NOで断ると依頼者のOpinionが5下がる。 MAYBEで保留すると変化は無く、後で同じ依頼を受け直せる。 依頼を完遂すれば報酬として金が手に入り、依頼者のOpinionも大きく上昇する。 依頼の内容は大きく分けると以下に分類される。 看守の気を引け 指定されたスケジュールの時に誰かを攻撃する。 ノックアウトする必要は無いので能力が低くても達成可能だが、警戒度が大きく上がる事になるので注意。 対象をぶちのめしてくれ 対象人物をノックアウトするだけ。 単純明快。 ノックアウトする関係上、対象人物のOpinionが下がるが大きく下がるわけではないので特に気にする必要は無い。 後で盗んできたCooked Foodでもプレゼントして機嫌を取っておけば良いだろう。 体を鍛えて装備を整え、対象が一人になった所を狙えば達成は容易。 特定のアイテムを取り返してくれ 対象人物のインベントリか机の中から点滅しているアイテムを回収すれば達成。 (依頼者に渡す必要は無い) どちらにあるかはおそらくランダムなので、最初に机を漁って確認すると良いだろう。 対象が看守の場合は常にインベントリに所持しているので上記の確認作業は不要。 特定のアイテムを見つけてくれ こちらは対象が指定されていないので、入手経路は自由。 他の囚人から購入したものでもいい。 依頼者に右クリックから指定されたアイテムをプレゼントすれば達成。 点呼以外の各スケジュールはすっぽかす事が可能。 そのかわり警戒度は上がる。 遅れて行く場合25分くらいまでならお咎め無し。 また、少しでも顔を出せば途中で抜け出してもOK。 警戒度90%以上で屋外にいると撃たれる。 着ている服に関係なく20のダメージを受けるので注意。 ただし縛り上げた囚人や看守を持ち上げていると撃たれない。 日中に屋外で壁掘りやフェンス切断等の脱獄行為を始めると即撃たれる。 屋内からやるか夜にするのが吉。 独房の鉄格子にBed Sheetを使う事で中が見えないように出来るが、看守のOpinionが低いと取り払われる。 食堂のCutlery(青いトレーの部分)からは警戒度を上げる事無くプラスチック製の各種食器が入手可能。 Roll of Duct TapeはLength of Ropeと同じように倒れている人物を縛り上げるのにも使える。 Comb ShivやToothbrush ShivはそれぞれCombとToothbrushを壁に向かって使う事で作成可能。 Cutter、Pickaxe、ShovelはそれぞれFile、Timber、Sheet of MetalとRoll of Duct Tapeで修理可能。 Multitoolは修理が出来ない。 (その分耐久度が非常に高いのでさほど問題にはならないが)• Generator(発電機)のスイッチを切ると危険物探知ゲートと監視カメラも動作を停止する。 日中にやっても良いがしばらくするとまたスイッチをオンにされるので行動は素早く。 トンネルを掘っている時に岩が出てくる事があるが、Chipping能力のあるアイテムで破壊可能。 Plastic Keyを作成するために必要な各種の鍵はそれぞれ所持している人物が決まっている。 データ作成時、囚人と看守の名前を決める画面で最初の看守から順に一人ずつ Cell Key Utility Key Entrance Key Staff Key Work Key を所持している。 ルームメイトに脱獄行為が見つかると看守を呼ばれる。 ノックアウトした看守は回復後プレイヤーを見つけると攻撃してくる。 ある程度距離を離せば振り切れるが、タイミングによっては運動等を邪魔される事があるので注意。 トイレに隠したアイテムはデータをロードしたりゲームを再起動すると消える。 (フォーラムでの開発者の発言から察するに仕様)• 独房検査の対象者はデータをロードすると変わる。 場合によっては使えるかも?• Bed SheetとPillowは各独房のベッドから右クリックで直接入手可能。 Die(サイコロ)は公式wikiにレシピの記載があるが現状作成不可能。 依頼を受ける時は注意。 看守が見ている前で倒れている囚人のポケットから物を盗むと警戒度が上がって攻撃されるが、取り戻すよう依頼を受けているアイテムに限り盗んでもお咎め無し。 囚人から物を買う際、範囲内にさえいれば壁を挟んでいても購入可能。 装備している武器と服は危険物探知ゲートにひっかからない。 Payphone(公衆電話)に金を払うと脱獄のヒントを貰える。 一度聞いた情報は何度でも聞き直せる。 内容はマップと支払う金額によって変わる。 穴掘りの形跡を隠蔽するアイテムは存在しないように思えるが、Dirtを穴に使えば隠せる。 SHANKTON STATE PEN 囚人20人、看守10人。 使われていない独房の机は中身をチェックされる事が無いので危険物の隠し場所として使える。 (屋上に行く場合スポットライトに当たると一発で懲罰房送りなので注意) Staff Keyで北西か南西の扉を通過し、高い塀は穴を掘って下をくぐれば晴れて脱出。 この時画面上で水平になっている(横に伸びている)塀の下をくぐろうとすると厚みが2マスあり、地上に出る前に「Timber Braceが必要だ」と言われて塀の真下で立ち往生する羽目になる。 なので縦に伸びている塀に対して横に掘るルートを選ぼう。 Shovel系を用意するのが望ましいがTrowelやPickaxe系でもなんとかなる。 JUNGLE COMPOUND 囚人10人、看守5人。 2人部屋。 Electric Fenceと高い壁。 その外周を監視ジープが周回している。 トイレが別の場所にあるので場合によっては不要なアイテムの始末に困る事も。 高い壁を越えただけではクリアにならず、マップ南端の関所を通過する必要がある。 Timber Braceがある程度必要になるが、すぐ西にある部屋でTimberとSheet of Metalを無限入手可能なので入手には困らない。 塀の外に出たら素早くDirtで穴を隠し、監視ジープに注意しながらマップ北端の小屋にStaff Keyを使って入る。 Unsigned ID Paperがあるので取り、Exotic FeatherとJar of Inkを使い、ID Paperを作成する。 後はマップ南端の関所に行き、守衛にID Paperを見せれば通行許可がおりてクリア。 自分のベッド横からひたすら北に穴を掘ると地上に出ないままクリア出来てしまう。 途中でElectric Fenceに突き当たるので、Generatorを切ってすぐに戻り切除すればOK。 (要Utility Key) SAN PANCHO 囚人15人、看守10人。 4人部屋。 食堂側の方で上の房、右下のベッドと机は未使用。 全員のOpinionが低い。 最初から赤字になっている者も。 また基準値が50ではなく30に。 (Favourをこなすとそれ以上の数値になるがすぐに戻る模様) 囚人・看守共にStrengthとSpeedがかなりの値になっているので、一対複数の戦いは厳禁。 各囚人の房への出入りが多く、机を漁っている時に本人が来る事もしばしば。 危険物探知ゲートが無いのでアイテムは持ち込み放題。 看守は10人だが、点呼・食事・運動・シャワーの各スケジュールに3人同行するのみで他は外周の見回り。 北東部の宿舎らしき場所で寝ている者も。 屋上から降りる・Taylorの仕事場北側の壁を壊す・Staff Keyで南の扉から出る、のいずれかの方法で外周に出られる。 外周はElectric Fenceで囲まれている。 その外側には地雷原が広がっており、うっかり踏んで起爆させると一発で体力0。 地上から見た目で判別するのは不可能だが、地中を掘り進んでいくと目視で位置を確認可能。 地雷原を抜けて更に外側へ向かうと監視ジープと厚い外壁。 食堂からUtility Keyで屋上に上がり、北の方へ行くとフェンスに囲まれたGeneratorがある。 Staff Keyが必要だが北西の小屋でTimberとSheet of Metalを無限入手可能。 途中のElectric Fenceは屋上のGeneratorを切ってから素早く地下に戻って切除。 地雷を避けつつ掘り進んでいくと破壊不可能な壁に突き当たる。 音を頼りに監視ジープが通り過ぎるまで待ち、地上に上がると目の前にちょうど外壁がある。 通常の倍の厚さで一見破壊不可能に見えるが、単に壁が2つ重なっているだけなのでChipping能力のある道具で破壊してクリア。 HMP IRONGATE 囚人15人、看守10人。 各独房に監視カメラ。 看守全員がStun Rodを装備しており、攻撃されると 50の固定ダメージを受ける。 ちなみに看守をノックアウトしてもStun Rodは奪えない。 監視カメラのせいで他人の机を漁るのは不可能に思えるが、タイミングを測ってカメラが設置されている壁際を一気に通過すればやり過ごせる。 うっかりカメラに映っても看守が来るまでに多少時間があるので、素早くその場を離れれば何事も無く行動を再開出来る。 Shaving CreamかTube of Toothpasteを使う事で30秒(Roll of Duct Tapeなら60秒)無効化出来るので活用しよう。 危険物探知ゲートがいたるところに設置されているので、各種アイテムを入手する場所はよく考える必要がある。 Contraband Pouchを持っていない状態で囚人から各種アイテムを買う場合は• 起床~朝の点呼に向かう最中• 朝食後~昼の点呼直前• 自由時間• 夜の点呼終了後~独房に戻る最中 これらの時間帯に独房近くのエリアで購入すればスムーズに自分の机まで持っていける。 夜の点呼終了後、向かって右側の通路へと向かう囚人からアイテムを購入する場合、急がないと自分の独房に戻る前に鍵がかかってしまう事がある。 こうなるとCell Keyを持っていない場合看守にノックアウトされる以外に戻る方法が無いので、場合によってはせっかく購入したアイテムを失う羽目になる。 スケジュールもしっかり詰め込まれており、自由になる時間が非常に少ない。 よって主に消灯後から各種工作をする事になる。 停止中の監視カメラにマウスポインタを合わせれば復帰までの秒数が見えるので、マメにチェックしながら落ち着いてやれば問題無い。 能力はIntellectを再優先で上げる。 80は欲しい。 仕事や各種Keyを奪ったりする時はCup of Molten Chocolateに頼ろう。 ダクトを画面右手の方に進んでいくと屋上に出られる。 しかし消灯してすぐに出ると撃たれるので注意。 日付が変わったあたりが望ましい。 屋上に出たら北に見える細いパイプのような足場に乗り、途中で飛び降りる。 外周のElectric Fenceに沿って南へ回り込むと扉があるのでStaff Keyを使って通過。 少し西に行くと看守の宿舎右に、屋上に上がれる建物があるので、Staff Keyで入る。 屋上に出て西へ進み、フェンスを切断して少し進んだら、Grappling Hookを使って壁を南向きに飛び越える。 後は東へ進み、船着場のような場所でMakeshift Raftを使えばクリア。 Fhurst Peak Correctional 囚人15人、看守10人。 難度はSHANKTON STATE PENに近いが、危険物探知ゲートの配置がほとんど屋内での行動に制限を加えないような場所ばかりなので こちらの方が簡単かもしれない。 スポットライトを避けながら西の方へ進み、細いパイプのような足場があるあたりで地上に降りる。 Staff Keyを使い近くにあるGeneratorを停止させ、そこから少し北に行くとStaff Keyで開く扉があるので通り、外周の高い塀に沿って南下。 壁が薄いところまで来たらChipping能力のあるアイテムで壁を壊し、脱出。 Fort Bamford 囚人10人、看守10人。 中央のシャワールームを境に、東西2つのエリアに分かれている。 東の独房・仕事場エリアは狭く、看守と鉢合わせになる事も多々。 囚人・看守と殴り合いをする時や机を漁る時は気をつけよう。 西の各種施設エリアは要所要所に危険物探知ゲートが設置されている。 Staff Keyで外に出る場所にも置かれているので、脱獄時はContraband Pouchが必須。 東西のエリア間を行き来する際に危険物探知ゲートを最低2つ通過しなければならないので、必然的にContraband Pouchの消耗が早まる。 なるべく使わないで済むような物資調達を行いたいところだ。 このマップ特有のバグとして、Intellectを上げる際、本棚とPCの間に立ってそれぞれをクリックする事で2つを同時に使えるという現象がある。 Intellectはそれぞれの使用で上がるので通常の2倍の早さで上がる事に。 時間短縮に繋がるので、バグ技に抵抗が無ければ活用するとよい。 北へ回り、Staff Keyを使って看守の宿舎があるエリアに進入。 右手に見えるGeneratorを停止させ、近くのElectric Fenceを切断して脱出。 Camp Epsilon 囚人10人、看守10人。 トイレは北西、シャワールームの北側に。 危険物探知ゲートとStaff Keyで開く扉によって東西に分けられており、普段の囚人生活で使うのは東エリアのみ。 西エリアには看守の宿舎があり、Generatorも置かれている。 外側は厚い壁に囲まれているので、脱出は東エリアからになるが、東エリア外周は通常のフェンスとElectric Fenceの二段構えなので切断には多少時間がかかる。 各独房の仕切りが壁ではなくフェンスになっており看守の目につきやすく、なおかつ屋外扱いなので工作時は注意。 宿舎の北へ回り込みStaff Keyで中に入る。 そのままStaff Keyを使いながら南西部のGeneratorがある部屋へ。 Generatorを停止させたら急いで東エリアへ戻り、2枚のフェンスを切断し脱出。 あらかじめ内側のフェンスの耐久度を切断寸前まで減らしておいてからGeneratorへ向かうとよい。 Alcatraz 囚人20人、看守10人。 開始直後、所長とは別の人物からもメッセージが届く。 危険物探知ゲートは多くなく、未使用の独房が4つもあるので危険物の持ち込み・保管はさほど難しくない。 自分の独房東側の壁を壊してその中にアイテムを保管する場合、Utility Keyで開く扉付近は看守の巡回ルートに入っているため 扉の近くに危険物を置くと回収されてしまうので注意。 看守が頻繁に独房の前を通るので、机を漁るのはなかなか困難。 なるべく早くGuard Outfitを手に入れたいところだ。 消灯後、南東にある扉をStaff Keyで通過。 そのままEntrance Keyも使って南下し、白い鍵がかかった扉横の壁を壊して外へ。 その後は北東の船着場へ行けばクリア。 Escape Team 囚人4人、衛兵15人。 他のマップと違い、看守が衛兵に置き換わっているがGuard Outfitは普段通り使える。 囚人が少ない関係上、机の中に危険物を置くのは非常に危険。 アイテム保管には運動場北の方に複数ある未使用の独房を使おう。 危険物探知ゲートは設置されていないので、入る手段さえあれば各職場からアイテムを持ち出すのは容易。 マップ東側、点呼で集まる場所のすぐ南にある戦車をクリックすると、修理に必要な部品とその素材が表示される。 開始直後の手紙で言及される机が各所に点在しており、中には戦車の部品に必要な素材が入っている。 すると戦車が砲撃して東側のコンクリートを破壊してくれる。 破壊した所から外に歩いて行けばクリア。 Duct Tapes are Forever エージェント10人、部下15人。 開始直後にメッセージが出る。 「?マークが付いた机には脱出に使えるハイテク機器が入っている」「『sharks』と『hammers』が重要なキーワードである」といった内容。 マップの東西にそれぞれ独房エリアが存在し、入り口に危険物探知ゲートが設置されている。 アイテムを隠せる場所が少ないので要所要所に配置されているダクトを有効活用しよう。 他の刑務所と違い、食堂にCutleryが無い。 点呼で集まる場所の近くにある、光っているプレートを調べると• 指紋スキャナに偽の指紋を使ってはいけない• 音声認証システムに録音した声を使ってはいけない• 盗んだキーを発射制御パネルに使ってはいけない という露骨なヒントが見られる。 部下の誰かがランダムで所持。 ノックアウトして奪う。 素材を揃えたら、以下のレシピに従って工作を行う。 左側はKeycard Panel、正面はVoice Analyzer、右側はFingerprint Scannerなので、それぞれ対応したアイテムを使えばよい。 3つの端末全ての認証を突破した時点でクリア。 周囲には監視カメラがあるので、Henchman Outfitを着用しておくと落ち着いて行動出来る。 Santa's Sweatshop 「エルフの同胞諸君へ 給料は安い、休みも無し、ボスは怖い!こんな所はもうたくさんだ!サンタの野郎がホリデーシーズンを祝うのを禁止しやがったから、報復としてあいつの部屋にあるツリーを陽気なお祝いムードにデコレーションしてやるぜ!それじゃあな!」 エルフ9人、看守エルフ10人。 看守エルフが着ているGuard Elf Outfitは普段のGuard Outfitと同じように使える。 何故かTower Guardは普段通りの服装。 マップ北部の建物入口付近には「この先立入禁止エリア」という旨の立て札がある。 中で看守エルフに見つかると一発で警戒度99%になる。 (服装問わず) Intellectを上げるのに使用するパソコンはこのエリア内に配置されている。 あらかじめ危険物等を全て机等に置いておき、殴られて戻る覚悟で突っ込もう。 各所にクリスマスツリーのマークが付いた机が設置されており、中には特別な素材が入っている。 全てこなせばソリが置いてある所への道が開く。 そのまま乗り込んでクリア。 中央の独房エリアを中心に、北側は食堂・運動場・シャワールーム、南側は各種仕事場とIntellect上げ用の本棚がある。 独房エリアからそれぞれ南北に向かう通路の途中に2つずつStaff Keyで開く扉があり外に出られる。 外周はElectric Fenceで囲まれている。 さらにその外は厚い壁。 コンクリートに突き当たるまでまっすぐ西に掘り進み、そこから地上に出る。 (この時コンクリートの右1マスは地上だとちょうど厚い壁があり途中までしか掘れないようになっているので2マス目を目安に狙う事) 地上に上がったらすぐにDirtで穴を塞ぎ、北へ向かうとすると扉に白い鍵がかかった建物が見えるので、開いている所から入る。 屋上へ上がり、パイプのような足場を渡り東へ向かう。 そこから北へ行きフェンスを切除して東へ。 スポットライトを避けながら北東部へ向かい、そこから細い足場を渡ってさらに東の離れへ。 杭から伸びているワイヤーにZipline Hookを使うとクリア。 London Tower 囚人13人、看守10人。 西側は独房エリア。 独房エリアを出てすぐ南寄りの場所にIntellect上げ用本棚とLibraryの本置き場。 中央部に看守の宿舎があり、ここの外壁は破壊出来ない。 北側に運動場と食堂。 東側はシャワールーム・医務室・Gardeningの用具置き場・仕事の斡旋所・Taylorの仕事場。 外周は高い塀と開かない大きな扉で囲まれており、さらにその外周にも高い塀がある。 Utility Keyで入れる部屋が各所に点在しているが、一部は看守が中に入って来るのでアイテムを保管する際は気をつけて部屋を選ぼう。 他の刑務所と同じく、青い鍵の扉はGuard Outfitを着ていると通れる。 日中、屋外でGuard Outfitを着ているとTower Guardに見られている分も含めて警戒度がモリモリ上がっていく。 使う時は素早い行動を心がけよう。 (壁に模様がついていない箇所が目印になる) 屋上に出たら東側のフェンスを切断して宿舎内に降りる。 Staff Keyで扉を通過した後、白い鍵のついた部屋右上部分の壁を壊し屋上へ。 南東のGeneratorを切り、壁の切れている所から地上に降りる。 (この時、北側のフェンスを切断しておけば後で再び訪れた際のショートカットになる) 急いでTaylorの仕事場南東のフェンスを切断して外側に出る。 Banned Camp 囚人10人、看守10人。 開始時にいるエリアは独房と懲罰房があるのみ。 フェンスに囲まれていて回り込む事も出来るが特にそれで行ける場所はない。 北側の扉を通過して短い橋を渡ると各種施設がある。 外周はElectric Fenceで囲まれている。 Intellectを上げる際、パソコンと本棚の間に立ってそれぞれをクリックすると効率良く上げられる。 (これ以上北側だと森の中になりDig Upが出来ない) Dirtで穴を隠し、外周を時計回りに沿って南東へ。 看守の宿舎外壁南東部に壊せるポイントがあるのでそこを壊し侵入。 Staff Keyで南側の扉を通過し、南の船着き場からボートに乗ればクリア。 Jingle Cells 「サンタの元から逃げ出す事は出来たものの、ソリが飛行中にコントロール不能になり不時着する羽目になった。 しかも運が悪い事に降りた場所は刑務所だった。 事情を説明しても頭のおかしい奴だと言われ信じてもらえず、今は辛い収監生活を送っている。 ソリを修理して脱出しよう!」 囚人12人、看守10人。 ただしプレイヤーのみエルフ。 初期装備はElf OutfitだがPOW Outfitを着ていても問題は無い。 各所にクリスマスツリーのマーク付き机が点在しており、そこから特別な素材が手に入る。 それに従ってアイテムを作成しソリに使っていくだけ。 3つ目のアイテムを使用した後の文章は「ソリは準備OKのようだが強情なトナカイ達は空腹のまま働く気はない模様。 お気に入りの食べ物を作ってやる必要がありそうだ……」というもの。 具体的なレシピが提示されないので推察して自分で作る必要がある。 各種素材の場所 Fuel Halogen Bulb 運動場・シャワールームエリアにあるUtility Keyで開く扉の部屋に入って机に乗り、そこからダクトへ侵入。 左右どちらかに進んで屋上に上がり、スポットライトを避けながら南の細い足場を渡り、ガレージに降りて南西部。 Needle Taylorの仕事場 Reindeer Bowl Bottle of Water Raw Nasty Carrots Red Herring Taylorの仕事場北にある、トナカイが飼われている柵の内側。 隠蔽のためFace Fenceを忘れずに。 Metal Tube Work Hat Magnet Metal Shopの仕事場 Empty Bottle Cork Mince Pie Giant Lollipop 南東部、面会室の右側から青い鍵の扉を通って建物内部に入り、そのまま南西に進んでベッドが並んだ部屋の隅。 要Guard Outfit。 他職だとWork Keyで仕事場に入ってもOvenが使えない) 各実績の解除条件と多少の補足• Let's Get Physical StrengthとSpeedを両方とも100にする 条件を満たしても解除されない場合は新たなセーブデータを作成してやり直せば解除される模様。 The Wet Bandit トイレを累計30回溢れさせる トイレが溢れる確率は流す物の量・質を問わず常に一定の模様。 Favour Fave Favourを累計100回こなす• Never Be Alone Again 面会に累計50回出る Center Perksの西側、Metal Shopの仕事場の南などに存在する面会室に行き、席についた状態で待っていると面会人が現れる。 数回メッセージが表示された後、面会人が席を立って去って行き、画面外に消えると1回出た扱いになる。 I Present To You 他の囚人にアイテムを累計50回渡す• Grey Matters Intellectを100にする• Punch Drunk 他の囚人を累計50回ノックアウトする• Disrespect My Authority 看守を累計50回ノックアウトする• Digging It! 累計50タイル分の穴を掘る• The Great Escapist! 全てのデフォルト刑務所からの脱獄に成功する• Jobsworth 全ての仕事で最低1回以上ノルマを達成する• Thug Life 仲間を5人以上連れ歩く 累計ではなく、同時に5人以上連れ歩く必要がある。 意味深な行為らしいので気になる人はGoogle先生に聞いてみよう。 Strip Searched ノックアウトされて倒れている人物から服を累計50回剥ぎ取る• Way of The Dragon ヌンチャクを装備して刑務所を武力制圧する 元ネタはブルース・リー主演の映画。 Clean Getaway AVERAGE HEATが0%の状態で脱獄する AVERAGE HEATとは脱獄成功時のリザルト画面に表示される平均警戒度の事。 これを0%にするという事は、一度も警戒度を上げずに脱獄する必要がある。 Day One Day 1のうちに脱獄する アイテム運が大きく絡む。 Center Perksでやるのがベストか。 StashからPickaxe系やCutter系を入手出来れば達成しやすい。 Prison Editorを使うと簡単に取れる• Master Craftsman Crafting Journalを13ページ以上埋める• Cage's Buddy CageにSovereign Ringをプレゼントする• Ladies' Man AndyにAftershaveをプレゼントする• The Mad Man SeanにTrash Bagをプレゼントする• Tanked Up 戦車の組み立てを完了する 何故か最初のパーツを装着した時点で解除される。 Soldiers Of Fortune Escape Teamをクリアする• Loved Up 自分以外の囚人全員のOpinionが高い状態(80以上?)でEscape Teamをクリアする• On Top of the World 悪党の玉座に座ってみる Utility Keyを使って入れる部屋にある、豪華な椅子に座る。 左右と手前にある大きな植物らしきものが目印。 Spy Hard 脱出に成功する• Getting Noticed ロケット発射手順の指示書を読む 点呼で集まる場所付近の光っているプレートを調べると解除される。 The Voice of Reason コントロールパネルの音声認証を突破する• The Key to Success コントロールパネルのカードキー認証を突破する• Finger of Blame コントロールパネルの指紋認証を突破する• Getting Your Hands Dirty トナカイのフンを掃除する Manure Control(開始時に就いている仕事)のノルマを達成すれば解除。 Santa's Lap 子供たちからクリスマスに欲しい物を聞く 食堂・医務室のすぐ北にある面会室に行き、椅子をクリックして座る。 待っていると子供がやってくるので、会話が終わって子供が画面外に消えていくまで待てば解除。 Wrapped Up クリスマスツリーをFairy Lightsで飾る• My Gifts To You クリスマスツリーの下にプレゼントを置く• Northern Lights 脱出に成功する• Tinsel Town クリスマスツリーをTinselで飾る.

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基本的な攻略情報

エスケー ピスト 攻略

表示が赤文字になっているものは危険物。 体力が0になるとインベントリ内及び装備中の危険物は没収される。 懲罰房に送られた場合は全ての危険物を失い、それまでに破壊した壁や掘った穴等の脱獄工作が全て無効になる。 Shiftキーを押しながら所持しているアイテムにポインタを合わせると、攻撃力や防御力、穴掘りや切断等の能力値が確認可能。 アイテムを使用するにはインベントリ内の使用したいアイテムを左クリック(キーボードの1~6でも可)し、ポインタが紫色になったら使う対象にポインタを合わせて左クリック。 インベントリ内のアイテムを右クリックすると足元に置く。 アイテムを拾う時も右クリック。 攻略する上でおすすめのアイテム• Crafting Note 脱獄に有用なアイテムは素材から作成するのが基本になるが、自力でレシピを発見するのは困難なため初回プレイ時は最優先で集めたい。 一度入手すれば次回以降のプレイでも引き継がれる。 Cutters• Pickaxe• Shovel それぞれCutting(切断)・Chipping(破砕)・Digging(掘削)に特化した工具。 これら三種の工具類は先頭に付く形容詞で強さがわかる。 (Sturdy>Lightweight>Flimsy) FlimsyであってもPlastic Knife等とは段違いの性能で、上位になれば更に耐久度と作業効率が上がる。 疲労度の上昇を抑え、インベントリ枠の節約にもなるので目的に合わせて入手推奨。 Screwdriver 用途がほぼダクト限定な上に値が張るが、購入可能な工具の中では最高クラスの性能。 Fake Fence• Fake Wall Block• Fake Vent Cover 各種脱獄工作を隠蔽するために必要。 懲罰房送りを避けるためにも、各種工具と合わせて入手しておきたい。 Timber Brace 穴を掘って脱獄するなら必須。 これが無いと長距離のトンネルは掘れない。 各種Plastic Key 移動可能範囲が広がり、脱獄の際もスムーズに移動可能。 また、鍵を開けた先にPrisoner Stash(光っている箱)が置かれている場所も存在し、その中には何らかの有用なアイテムが入っている。 Contraband Pouch• Durable Contraband Pouch 危険物の運搬が非常に楽になる。 危険物探知ゲートが多いマップでは非常に有効。 Guard Outfit 警備の目をごまかすには非常に有効。 ただし看守からそのまま奪うと懲罰房送りになるので注意。 また、着用していても看守の視界に入ると警戒度が少しずつ上がっていくので行動は慎重に。 Roll of Duct Tape Craftでの使用頻度がかなり高く、いくらあっても困らない。 Bed Dummy 消灯後、自分の独房にいないのがバレると懲罰房送りになるが、これがあれば監視の目をごまかせる。 独房外での活動をするなら必須。 Poster 用途はFake Wall Blockと同じだが、こちらは耐久度が無く何度でも使える。 しかも危険物認定されない。 Cup of Molten Chocolate 使い捨ての一撃必殺アイテム。 相手との能力に開きがある時や体力が少ない時に。 そのかわり相手のOpinionが0になるので後々の事を考えて何らかのフォローが必要。 画面右下に表示されるQuota(ノルマ)のゲージをいっぱいにすると給料が出る。 出来なければクビになる。 他の囚人も同じ。 仕事の斡旋所らしき場所で光っている掲示板をクリックすると就業状況を確認出来る。 表示がVacancyになっているものを選ぶとその職に就くよう申請が出せる。 ただし職種によって一定のIntellectが必要。 数値が足りない場合は却下される。 一覧で下の方にある仕事ほど必要なIntellectが高く、給料も多くなる。 仕事時間中と、警戒度が50%を超えている時は申請不可能。 既に何らかの仕事に就いている場合、その仕事を選んでRESIGNをクリックすれば自分から辞める事が出来る。 特定の職に就きたい場合、 担当の囚人を何らかの方法でノルマ達成不可能な状況に陥れる必要がある。 職種によっては特定のアイテムを大量入手可能。 頭上に!マークが出ている囚人に左クリックで話しかけると何らかの依頼をされる。 YESを選んで引き受けるとJournalに依頼内容が記入される。 同時に受けられるのは5つまで。 NOで断ると依頼者のOpinionが5下がる。 MAYBEで保留すると変化は無く、後で同じ依頼を受け直せる。 依頼を完遂すれば報酬として金が手に入り、依頼者のOpinionも大きく上昇する。 依頼の内容は大きく分けると以下に分類される。 看守の気を引け 指定されたスケジュールの時に誰かを攻撃する。 ノックアウトする必要は無いので能力が低くても達成可能だが、警戒度が大きく上がる事になるので注意。 対象をぶちのめしてくれ 対象人物をノックアウトするだけ。 単純明快。 ノックアウトする関係上、対象人物のOpinionが下がるが大きく下がるわけではないので特に気にする必要は無い。 後で盗んできたCooked Foodでもプレゼントして機嫌を取っておけば良いだろう。 体を鍛えて装備を整え、対象が一人になった所を狙えば達成は容易。 特定のアイテムを取り返してくれ 対象人物のインベントリか机の中から点滅しているアイテムを回収すれば達成。 (依頼者に渡す必要は無い) どちらにあるかはおそらくランダムなので、最初に机を漁って確認すると良いだろう。 対象が看守の場合は常にインベントリに所持しているので上記の確認作業は不要。 特定のアイテムを見つけてくれ こちらは対象が指定されていないので、入手経路は自由。 他の囚人から購入したものでもいい。 依頼者に右クリックから指定されたアイテムをプレゼントすれば達成。 点呼以外の各スケジュールはすっぽかす事が可能。 そのかわり警戒度は上がる。 遅れて行く場合25分くらいまでならお咎め無し。 また、少しでも顔を出せば途中で抜け出してもOK。 警戒度90%以上で屋外にいると撃たれる。 着ている服に関係なく20のダメージを受けるので注意。 ただし縛り上げた囚人や看守を持ち上げていると撃たれない。 日中に屋外で壁掘りやフェンス切断等の脱獄行為を始めると即撃たれる。 屋内からやるか夜にするのが吉。 独房の鉄格子にBed Sheetを使う事で中が見えないように出来るが、看守のOpinionが低いと取り払われる。 食堂のCutlery(青いトレーの部分)からは警戒度を上げる事無くプラスチック製の各種食器が入手可能。 Roll of Duct TapeはLength of Ropeと同じように倒れている人物を縛り上げるのにも使える。 Comb ShivやToothbrush ShivはそれぞれCombとToothbrushを壁に向かって使う事で作成可能。 Cutter、Pickaxe、ShovelはそれぞれFile、Timber、Sheet of MetalとRoll of Duct Tapeで修理可能。 Multitoolは修理が出来ない。 (その分耐久度が非常に高いのでさほど問題にはならないが)• Generator(発電機)のスイッチを切ると危険物探知ゲートと監視カメラも動作を停止する。 日中にやっても良いがしばらくするとまたスイッチをオンにされるので行動は素早く。 トンネルを掘っている時に岩が出てくる事があるが、Chipping能力のあるアイテムで破壊可能。 Plastic Keyを作成するために必要な各種の鍵はそれぞれ所持している人物が決まっている。 データ作成時、囚人と看守の名前を決める画面で最初の看守から順に一人ずつ Cell Key Utility Key Entrance Key Staff Key Work Key を所持している。 ルームメイトに脱獄行為が見つかると看守を呼ばれる。 ノックアウトした看守は回復後プレイヤーを見つけると攻撃してくる。 ある程度距離を離せば振り切れるが、タイミングによっては運動等を邪魔される事があるので注意。 トイレに隠したアイテムはデータをロードしたりゲームを再起動すると消える。 (フォーラムでの開発者の発言から察するに仕様)• 独房検査の対象者はデータをロードすると変わる。 場合によっては使えるかも?• Bed SheetとPillowは各独房のベッドから右クリックで直接入手可能。 Die(サイコロ)は公式wikiにレシピの記載があるが現状作成不可能。 依頼を受ける時は注意。 看守が見ている前で倒れている囚人のポケットから物を盗むと警戒度が上がって攻撃されるが、取り戻すよう依頼を受けているアイテムに限り盗んでもお咎め無し。 囚人から物を買う際、範囲内にさえいれば壁を挟んでいても購入可能。 装備している武器と服は危険物探知ゲートにひっかからない。 Payphone(公衆電話)に金を払うと脱獄のヒントを貰える。 一度聞いた情報は何度でも聞き直せる。 内容はマップと支払う金額によって変わる。 穴掘りの形跡を隠蔽するアイテムは存在しないように思えるが、Dirtを穴に使えば隠せる。 SHANKTON STATE PEN 囚人20人、看守10人。 使われていない独房の机は中身をチェックされる事が無いので危険物の隠し場所として使える。 (屋上に行く場合スポットライトに当たると一発で懲罰房送りなので注意) Staff Keyで北西か南西の扉を通過し、高い塀は穴を掘って下をくぐれば晴れて脱出。 この時画面上で水平になっている(横に伸びている)塀の下をくぐろうとすると厚みが2マスあり、地上に出る前に「Timber Braceが必要だ」と言われて塀の真下で立ち往生する羽目になる。 なので縦に伸びている塀に対して横に掘るルートを選ぼう。 Shovel系を用意するのが望ましいがTrowelやPickaxe系でもなんとかなる。 JUNGLE COMPOUND 囚人10人、看守5人。 2人部屋。 Electric Fenceと高い壁。 その外周を監視ジープが周回している。 トイレが別の場所にあるので場合によっては不要なアイテムの始末に困る事も。 高い壁を越えただけではクリアにならず、マップ南端の関所を通過する必要がある。 Timber Braceがある程度必要になるが、すぐ西にある部屋でTimberとSheet of Metalを無限入手可能なので入手には困らない。 塀の外に出たら素早くDirtで穴を隠し、監視ジープに注意しながらマップ北端の小屋にStaff Keyを使って入る。 Unsigned ID Paperがあるので取り、Exotic FeatherとJar of Inkを使い、ID Paperを作成する。 後はマップ南端の関所に行き、守衛にID Paperを見せれば通行許可がおりてクリア。 自分のベッド横からひたすら北に穴を掘ると地上に出ないままクリア出来てしまう。 途中でElectric Fenceに突き当たるので、Generatorを切ってすぐに戻り切除すればOK。 (要Utility Key) SAN PANCHO 囚人15人、看守10人。 4人部屋。 食堂側の方で上の房、右下のベッドと机は未使用。 全員のOpinionが低い。 最初から赤字になっている者も。 また基準値が50ではなく30に。 (Favourをこなすとそれ以上の数値になるがすぐに戻る模様) 囚人・看守共にStrengthとSpeedがかなりの値になっているので、一対複数の戦いは厳禁。 各囚人の房への出入りが多く、机を漁っている時に本人が来る事もしばしば。 危険物探知ゲートが無いのでアイテムは持ち込み放題。 看守は10人だが、点呼・食事・運動・シャワーの各スケジュールに3人同行するのみで他は外周の見回り。 北東部の宿舎らしき場所で寝ている者も。 屋上から降りる・Taylorの仕事場北側の壁を壊す・Staff Keyで南の扉から出る、のいずれかの方法で外周に出られる。 外周はElectric Fenceで囲まれている。 その外側には地雷原が広がっており、うっかり踏んで起爆させると一発で体力0。 地上から見た目で判別するのは不可能だが、地中を掘り進んでいくと目視で位置を確認可能。 地雷原を抜けて更に外側へ向かうと監視ジープと厚い外壁。 食堂からUtility Keyで屋上に上がり、北の方へ行くとフェンスに囲まれたGeneratorがある。 Staff Keyが必要だが北西の小屋でTimberとSheet of Metalを無限入手可能。 途中のElectric Fenceは屋上のGeneratorを切ってから素早く地下に戻って切除。 地雷を避けつつ掘り進んでいくと破壊不可能な壁に突き当たる。 音を頼りに監視ジープが通り過ぎるまで待ち、地上に上がると目の前にちょうど外壁がある。 通常の倍の厚さで一見破壊不可能に見えるが、単に壁が2つ重なっているだけなのでChipping能力のある道具で破壊してクリア。 HMP IRONGATE 囚人15人、看守10人。 各独房に監視カメラ。 看守全員がStun Rodを装備しており、攻撃されると 50の固定ダメージを受ける。 ちなみに看守をノックアウトしてもStun Rodは奪えない。 監視カメラのせいで他人の机を漁るのは不可能に思えるが、タイミングを測ってカメラが設置されている壁際を一気に通過すればやり過ごせる。 うっかりカメラに映っても看守が来るまでに多少時間があるので、素早くその場を離れれば何事も無く行動を再開出来る。 Shaving CreamかTube of Toothpasteを使う事で30秒(Roll of Duct Tapeなら60秒)無効化出来るので活用しよう。 危険物探知ゲートがいたるところに設置されているので、各種アイテムを入手する場所はよく考える必要がある。 Contraband Pouchを持っていない状態で囚人から各種アイテムを買う場合は• 起床~朝の点呼に向かう最中• 朝食後~昼の点呼直前• 自由時間• 夜の点呼終了後~独房に戻る最中 これらの時間帯に独房近くのエリアで購入すればスムーズに自分の机まで持っていける。 夜の点呼終了後、向かって右側の通路へと向かう囚人からアイテムを購入する場合、急がないと自分の独房に戻る前に鍵がかかってしまう事がある。 こうなるとCell Keyを持っていない場合看守にノックアウトされる以外に戻る方法が無いので、場合によってはせっかく購入したアイテムを失う羽目になる。 スケジュールもしっかり詰め込まれており、自由になる時間が非常に少ない。 よって主に消灯後から各種工作をする事になる。 停止中の監視カメラにマウスポインタを合わせれば復帰までの秒数が見えるので、マメにチェックしながら落ち着いてやれば問題無い。 能力はIntellectを再優先で上げる。 80は欲しい。 仕事や各種Keyを奪ったりする時はCup of Molten Chocolateに頼ろう。 ダクトを画面右手の方に進んでいくと屋上に出られる。 しかし消灯してすぐに出ると撃たれるので注意。 日付が変わったあたりが望ましい。 屋上に出たら北に見える細いパイプのような足場に乗り、途中で飛び降りる。 外周のElectric Fenceに沿って南へ回り込むと扉があるのでStaff Keyを使って通過。 少し西に行くと看守の宿舎右に、屋上に上がれる建物があるので、Staff Keyで入る。 屋上に出て西へ進み、フェンスを切断して少し進んだら、Grappling Hookを使って壁を南向きに飛び越える。 後は東へ進み、船着場のような場所でMakeshift Raftを使えばクリア。 Fhurst Peak Correctional 囚人15人、看守10人。 難度はSHANKTON STATE PENに近いが、危険物探知ゲートの配置がほとんど屋内での行動に制限を加えないような場所ばかりなので こちらの方が簡単かもしれない。 スポットライトを避けながら西の方へ進み、細いパイプのような足場があるあたりで地上に降りる。 Staff Keyを使い近くにあるGeneratorを停止させ、そこから少し北に行くとStaff Keyで開く扉があるので通り、外周の高い塀に沿って南下。 壁が薄いところまで来たらChipping能力のあるアイテムで壁を壊し、脱出。 Fort Bamford 囚人10人、看守10人。 中央のシャワールームを境に、東西2つのエリアに分かれている。 東の独房・仕事場エリアは狭く、看守と鉢合わせになる事も多々。 囚人・看守と殴り合いをする時や机を漁る時は気をつけよう。 西の各種施設エリアは要所要所に危険物探知ゲートが設置されている。 Staff Keyで外に出る場所にも置かれているので、脱獄時はContraband Pouchが必須。 東西のエリア間を行き来する際に危険物探知ゲートを最低2つ通過しなければならないので、必然的にContraband Pouchの消耗が早まる。 なるべく使わないで済むような物資調達を行いたいところだ。 このマップ特有のバグとして、Intellectを上げる際、本棚とPCの間に立ってそれぞれをクリックする事で2つを同時に使えるという現象がある。 Intellectはそれぞれの使用で上がるので通常の2倍の早さで上がる事に。 時間短縮に繋がるので、バグ技に抵抗が無ければ活用するとよい。 北へ回り、Staff Keyを使って看守の宿舎があるエリアに進入。 右手に見えるGeneratorを停止させ、近くのElectric Fenceを切断して脱出。 Camp Epsilon 囚人10人、看守10人。 トイレは北西、シャワールームの北側に。 危険物探知ゲートとStaff Keyで開く扉によって東西に分けられており、普段の囚人生活で使うのは東エリアのみ。 西エリアには看守の宿舎があり、Generatorも置かれている。 外側は厚い壁に囲まれているので、脱出は東エリアからになるが、東エリア外周は通常のフェンスとElectric Fenceの二段構えなので切断には多少時間がかかる。 各独房の仕切りが壁ではなくフェンスになっており看守の目につきやすく、なおかつ屋外扱いなので工作時は注意。 宿舎の北へ回り込みStaff Keyで中に入る。 そのままStaff Keyを使いながら南西部のGeneratorがある部屋へ。 Generatorを停止させたら急いで東エリアへ戻り、2枚のフェンスを切断し脱出。 あらかじめ内側のフェンスの耐久度を切断寸前まで減らしておいてからGeneratorへ向かうとよい。 Alcatraz 囚人20人、看守10人。 開始直後、所長とは別の人物からもメッセージが届く。 危険物探知ゲートは多くなく、未使用の独房が4つもあるので危険物の持ち込み・保管はさほど難しくない。 自分の独房東側の壁を壊してその中にアイテムを保管する場合、Utility Keyで開く扉付近は看守の巡回ルートに入っているため 扉の近くに危険物を置くと回収されてしまうので注意。 看守が頻繁に独房の前を通るので、机を漁るのはなかなか困難。 なるべく早くGuard Outfitを手に入れたいところだ。 消灯後、南東にある扉をStaff Keyで通過。 そのままEntrance Keyも使って南下し、白い鍵がかかった扉横の壁を壊して外へ。 その後は北東の船着場へ行けばクリア。 Escape Team 囚人4人、衛兵15人。 他のマップと違い、看守が衛兵に置き換わっているがGuard Outfitは普段通り使える。 囚人が少ない関係上、机の中に危険物を置くのは非常に危険。 アイテム保管には運動場北の方に複数ある未使用の独房を使おう。 危険物探知ゲートは設置されていないので、入る手段さえあれば各職場からアイテムを持ち出すのは容易。 マップ東側、点呼で集まる場所のすぐ南にある戦車をクリックすると、修理に必要な部品とその素材が表示される。 開始直後の手紙で言及される机が各所に点在しており、中には戦車の部品に必要な素材が入っている。 すると戦車が砲撃して東側のコンクリートを破壊してくれる。 破壊した所から外に歩いて行けばクリア。 Duct Tapes are Forever エージェント10人、部下15人。 開始直後にメッセージが出る。 「?マークが付いた机には脱出に使えるハイテク機器が入っている」「『sharks』と『hammers』が重要なキーワードである」といった内容。 マップの東西にそれぞれ独房エリアが存在し、入り口に危険物探知ゲートが設置されている。 アイテムを隠せる場所が少ないので要所要所に配置されているダクトを有効活用しよう。 他の刑務所と違い、食堂にCutleryが無い。 点呼で集まる場所の近くにある、光っているプレートを調べると• 指紋スキャナに偽の指紋を使ってはいけない• 音声認証システムに録音した声を使ってはいけない• 盗んだキーを発射制御パネルに使ってはいけない という露骨なヒントが見られる。 部下の誰かがランダムで所持。 ノックアウトして奪う。 素材を揃えたら、以下のレシピに従って工作を行う。 左側はKeycard Panel、正面はVoice Analyzer、右側はFingerprint Scannerなので、それぞれ対応したアイテムを使えばよい。 3つの端末全ての認証を突破した時点でクリア。 周囲には監視カメラがあるので、Henchman Outfitを着用しておくと落ち着いて行動出来る。 Santa's Sweatshop 「エルフの同胞諸君へ 給料は安い、休みも無し、ボスは怖い!こんな所はもうたくさんだ!サンタの野郎がホリデーシーズンを祝うのを禁止しやがったから、報復としてあいつの部屋にあるツリーを陽気なお祝いムードにデコレーションしてやるぜ!それじゃあな!」 エルフ9人、看守エルフ10人。 看守エルフが着ているGuard Elf Outfitは普段のGuard Outfitと同じように使える。 何故かTower Guardは普段通りの服装。 マップ北部の建物入口付近には「この先立入禁止エリア」という旨の立て札がある。 中で看守エルフに見つかると一発で警戒度99%になる。 (服装問わず) Intellectを上げるのに使用するパソコンはこのエリア内に配置されている。 あらかじめ危険物等を全て机等に置いておき、殴られて戻る覚悟で突っ込もう。 各所にクリスマスツリーのマークが付いた机が設置されており、中には特別な素材が入っている。 全てこなせばソリが置いてある所への道が開く。 そのまま乗り込んでクリア。 中央の独房エリアを中心に、北側は食堂・運動場・シャワールーム、南側は各種仕事場とIntellect上げ用の本棚がある。 独房エリアからそれぞれ南北に向かう通路の途中に2つずつStaff Keyで開く扉があり外に出られる。 外周はElectric Fenceで囲まれている。 さらにその外は厚い壁。 コンクリートに突き当たるまでまっすぐ西に掘り進み、そこから地上に出る。 (この時コンクリートの右1マスは地上だとちょうど厚い壁があり途中までしか掘れないようになっているので2マス目を目安に狙う事) 地上に上がったらすぐにDirtで穴を塞ぎ、北へ向かうとすると扉に白い鍵がかかった建物が見えるので、開いている所から入る。 屋上へ上がり、パイプのような足場を渡り東へ向かう。 そこから北へ行きフェンスを切除して東へ。 スポットライトを避けながら北東部へ向かい、そこから細い足場を渡ってさらに東の離れへ。 杭から伸びているワイヤーにZipline Hookを使うとクリア。 London Tower 囚人13人、看守10人。 西側は独房エリア。 独房エリアを出てすぐ南寄りの場所にIntellect上げ用本棚とLibraryの本置き場。 中央部に看守の宿舎があり、ここの外壁は破壊出来ない。 北側に運動場と食堂。 東側はシャワールーム・医務室・Gardeningの用具置き場・仕事の斡旋所・Taylorの仕事場。 外周は高い塀と開かない大きな扉で囲まれており、さらにその外周にも高い塀がある。 Utility Keyで入れる部屋が各所に点在しているが、一部は看守が中に入って来るのでアイテムを保管する際は気をつけて部屋を選ぼう。 他の刑務所と同じく、青い鍵の扉はGuard Outfitを着ていると通れる。 日中、屋外でGuard Outfitを着ているとTower Guardに見られている分も含めて警戒度がモリモリ上がっていく。 使う時は素早い行動を心がけよう。 (壁に模様がついていない箇所が目印になる) 屋上に出たら東側のフェンスを切断して宿舎内に降りる。 Staff Keyで扉を通過した後、白い鍵のついた部屋右上部分の壁を壊し屋上へ。 南東のGeneratorを切り、壁の切れている所から地上に降りる。 (この時、北側のフェンスを切断しておけば後で再び訪れた際のショートカットになる) 急いでTaylorの仕事場南東のフェンスを切断して外側に出る。 Banned Camp 囚人10人、看守10人。 開始時にいるエリアは独房と懲罰房があるのみ。 フェンスに囲まれていて回り込む事も出来るが特にそれで行ける場所はない。 北側の扉を通過して短い橋を渡ると各種施設がある。 外周はElectric Fenceで囲まれている。 Intellectを上げる際、パソコンと本棚の間に立ってそれぞれをクリックすると効率良く上げられる。 (これ以上北側だと森の中になりDig Upが出来ない) Dirtで穴を隠し、外周を時計回りに沿って南東へ。 看守の宿舎外壁南東部に壊せるポイントがあるのでそこを壊し侵入。 Staff Keyで南側の扉を通過し、南の船着き場からボートに乗ればクリア。 Jingle Cells 「サンタの元から逃げ出す事は出来たものの、ソリが飛行中にコントロール不能になり不時着する羽目になった。 しかも運が悪い事に降りた場所は刑務所だった。 事情を説明しても頭のおかしい奴だと言われ信じてもらえず、今は辛い収監生活を送っている。 ソリを修理して脱出しよう!」 囚人12人、看守10人。 ただしプレイヤーのみエルフ。 初期装備はElf OutfitだがPOW Outfitを着ていても問題は無い。 各所にクリスマスツリーのマーク付き机が点在しており、そこから特別な素材が手に入る。 それに従ってアイテムを作成しソリに使っていくだけ。 3つ目のアイテムを使用した後の文章は「ソリは準備OKのようだが強情なトナカイ達は空腹のまま働く気はない模様。 お気に入りの食べ物を作ってやる必要がありそうだ……」というもの。 具体的なレシピが提示されないので推察して自分で作る必要がある。 各種素材の場所 Fuel Halogen Bulb 運動場・シャワールームエリアにあるUtility Keyで開く扉の部屋に入って机に乗り、そこからダクトへ侵入。 左右どちらかに進んで屋上に上がり、スポットライトを避けながら南の細い足場を渡り、ガレージに降りて南西部。 Needle Taylorの仕事場 Reindeer Bowl Bottle of Water Raw Nasty Carrots Red Herring Taylorの仕事場北にある、トナカイが飼われている柵の内側。 隠蔽のためFace Fenceを忘れずに。 Metal Tube Work Hat Magnet Metal Shopの仕事場 Empty Bottle Cork Mince Pie Giant Lollipop 南東部、面会室の右側から青い鍵の扉を通って建物内部に入り、そのまま南西に進んでベッドが並んだ部屋の隅。 要Guard Outfit。 他職だとWork Keyで仕事場に入ってもOvenが使えない) 各実績の解除条件と多少の補足• Let's Get Physical StrengthとSpeedを両方とも100にする 条件を満たしても解除されない場合は新たなセーブデータを作成してやり直せば解除される模様。 The Wet Bandit トイレを累計30回溢れさせる トイレが溢れる確率は流す物の量・質を問わず常に一定の模様。 Favour Fave Favourを累計100回こなす• Never Be Alone Again 面会に累計50回出る Center Perksの西側、Metal Shopの仕事場の南などに存在する面会室に行き、席についた状態で待っていると面会人が現れる。 数回メッセージが表示された後、面会人が席を立って去って行き、画面外に消えると1回出た扱いになる。 I Present To You 他の囚人にアイテムを累計50回渡す• Grey Matters Intellectを100にする• Punch Drunk 他の囚人を累計50回ノックアウトする• Disrespect My Authority 看守を累計50回ノックアウトする• Digging It! 累計50タイル分の穴を掘る• The Great Escapist! 全てのデフォルト刑務所からの脱獄に成功する• Jobsworth 全ての仕事で最低1回以上ノルマを達成する• Thug Life 仲間を5人以上連れ歩く 累計ではなく、同時に5人以上連れ歩く必要がある。 意味深な行為らしいので気になる人はGoogle先生に聞いてみよう。 Strip Searched ノックアウトされて倒れている人物から服を累計50回剥ぎ取る• Way of The Dragon ヌンチャクを装備して刑務所を武力制圧する 元ネタはブルース・リー主演の映画。 Clean Getaway AVERAGE HEATが0%の状態で脱獄する AVERAGE HEATとは脱獄成功時のリザルト画面に表示される平均警戒度の事。 これを0%にするという事は、一度も警戒度を上げずに脱獄する必要がある。 Day One Day 1のうちに脱獄する アイテム運が大きく絡む。 Center Perksでやるのがベストか。 StashからPickaxe系やCutter系を入手出来れば達成しやすい。 Prison Editorを使うと簡単に取れる• Master Craftsman Crafting Journalを13ページ以上埋める• Cage's Buddy CageにSovereign Ringをプレゼントする• Ladies' Man AndyにAftershaveをプレゼントする• The Mad Man SeanにTrash Bagをプレゼントする• Tanked Up 戦車の組み立てを完了する 何故か最初のパーツを装着した時点で解除される。 Soldiers Of Fortune Escape Teamをクリアする• Loved Up 自分以外の囚人全員のOpinionが高い状態(80以上?)でEscape Teamをクリアする• On Top of the World 悪党の玉座に座ってみる Utility Keyを使って入れる部屋にある、豪華な椅子に座る。 左右と手前にある大きな植物らしきものが目印。 Spy Hard 脱出に成功する• Getting Noticed ロケット発射手順の指示書を読む 点呼で集まる場所付近の光っているプレートを調べると解除される。 The Voice of Reason コントロールパネルの音声認証を突破する• The Key to Success コントロールパネルのカードキー認証を突破する• Finger of Blame コントロールパネルの指紋認証を突破する• Getting Your Hands Dirty トナカイのフンを掃除する Manure Control(開始時に就いている仕事)のノルマを達成すれば解除。 Santa's Lap 子供たちからクリスマスに欲しい物を聞く 食堂・医務室のすぐ北にある面会室に行き、椅子をクリックして座る。 待っていると子供がやってくるので、会話が終わって子供が画面外に消えていくまで待てば解除。 Wrapped Up クリスマスツリーをFairy Lightsで飾る• My Gifts To You クリスマスツリーの下にプレゼントを置く• Northern Lights 脱出に成功する• Tinsel Town クリスマスツリーをTinselで飾る.

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