とあるif 育成。 【とあるIF】効率的なキャラクター育成方法!【とある魔術の禁書目録 幻想収束】

とある襷ゲンガーの滅龍型(ドラゴンキラー)【育成論・こごえるかぜ】

とあるif 育成

はじめに• こんにちは。 ごま塩です。 今回で2回目の投稿になります。 まだまだ分からないことだらけですが、どうかよろしくお願いします。 HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さはH、A、B、C、D、Sという略称を用います。 ダメ計はポケモントレーナー天国様のものを使用しております。 採用理由• 対カプ性能 現環境で猛威を奮うカプに有効打を持ち、 殆どのカプの攻撃を2耐えできるため、 対面ではほぼ負けることがないです。 C130とアナライズによる高火力 元々高いCにアナライズの補正が加わることで、電気タイプでもかなり火力が高いボルトロスやクワガノン、デンジュモクをも凌駕する火力を出すことができます。 ボルトチェンジによるサイクルコントロール 有利対面でボルトチェンジを打つことにより相手の交代先に負担をかけつつ、有利対面を保てます。 ジバコイルはSが遅いため、後攻でボルトチェンジを打ちやすく、こちらのエースを無償降臨させられます。 持ち物 今回は環境に特に多いコケコ、テテフに安定して後投げできるような耐久を確保するためにチョッキで確定です。 チョッキが眼鏡に勝る点• 特殊への対応が安定する アシレーヌのわだつみのシンフォニアを確定耐えできることやカプ・テテフのサイコキネシスに後投げした際に、Dダウンを引いたり、急所に当たってももう1発耐えることができることから特殊への対応がしやすいと言えます。 打ち分けができる 例えば電気技に合わせて出てきた霊獣ボルトロスにめざめるパワー氷を打てたり、呪いミミッキュにラスターカノンを打ってしまった場合、ボルトチェンジを打ってみがわりを壊しつつ、後続に繋げることができます。 チョッキが眼鏡に劣る点• 火力 これにつきます。 眼鏡を持たせると後続への負担が大きく役割対象外のポケモンを葬ることもしばしば。 また、ラスターカノンでコケコを確定1発にできます。 特性 磁力や頑丈も優秀な特性ですが、今回は有利な相手に後投げすることや、相手の交代先への負担をかけることを目的とするため、アナライズで確定です。 性格 チョッキを持たせることで十分な耐久値を確保できるためDに補正をかける必要がないことと、高いC種族値を活かすため、控え目で確定です。 Sラインについて 12振り 4振り60族抜き ex. アシレーヌ、ポリゴン2、ギルガルド 20振り 4振り61族抜き ex. テッカグヤ、バンギラス 52振り 4振り65族抜き ex. 技 確定技• 10万ボルト タイプ一致技。 役割対象の水タイプや飛行タイプに打ちます。 10%ではありますが、追加効果の麻痺が引けることもあります。 ラスターカノン タイプ一致技。 役割対象のフェアリータイプや岩タイプに打ちます。 追加効果のDダウンで受けポケとの打ち合いもできます。 ボルトチェンジ 交代読みで打つ技。 交代時にはアナライズが適用されるため、そこそこの火力も期待できます。 また、ミミッキュの皮をはがして、後続につなぐことも可能です。 選択技• めざめるパワー氷 ジバコイルに後投げしてくる地面タイプへの打点。 ジバコイルは耐久があるとは言っても4倍弱点を耐えることはできないので、交代読みで打つことになります。 めざめるパワー炎 ハッサムやナットレイに打つ技。 2体ともジバコイルへの有効打をほとんど持っていないため、役割対象の範囲を広げることが可能です。 vs特化ミミッキュ• 2〜31. 4% zシャドークロー 53. 1〜62. 2〜21. 7% z10万ボルト 34. 8〜41. 3〜97. 2% vs特化カプ・テテフ• 1% めざめるパワー炎 29. 7〜35. 8%〜 vs特化カプ・レヒレ• 2〜31. 5〜38. 2%(75%) vs特化カプ・ブルル• 8〜50. 7〜91. 8%〜 vs特化アシレーヌ• 5〜38. 2% わだつみのシンフォニア 62. 2〜73. 10万ボルト 無振りメガバシャーモ 81. 9〜97. 4% 無振りメガリザードンx 39. 2〜47% 無振りメガリザードンy 122. 8%〜• ラスターカノン 無振りマンムー 153. 5%〜• ボルトチェンジ 無振りメガバシャーモ 64. 5〜76. 1% 無振りリザードンx 30. 7〜36. 6% 無振りリザードンy 98〜115%(75%)• めざめるパワー氷 無振りガブリアス 120. 2%〜 無振り霊獣ランドロス 139%〜 相性の良い味方• ランドロス ジバコイルの苦手な地面、格闘を受けられます。 また、トンボルチェンでサイクルを回すことができます。 ギャラドス 相性がとてもよく、ジバコイルの苦手な炎、格闘、地面をギャラドスで受け、ギャラドスの苦手な電気、岩をジバコイルが受けられるます。 ただ、メガで採用する場合は、格闘の一貫ができてしまうのでメガシンカするタイミングが非常に重要になります。 最後に 長々と失礼しました。 ジバコイルは有利不利がはっきりしているポケモンなので、有利対面では交代読みが非常に重要になります。 読み合いが多くなり、使っていて非常に楽しいポケモンなので興味を持った方はぜひ使ってみてください。 前回のガルーラの論でも思いましたが、簡潔にまとめようとしすぎて逆に論が薄くなっている印象を受けました。 採用理由には強み以外に、「このポケモンがパーティ内でどのような役割を果たすのか」という部分が重要になってきます。 その役割から、アイテムや技構成、努力値に特性といったものが決まってきます。 全体を見ても持ち物のとこで >特殊アタッカーに後投げすることを想定している としか書いていなく、それも急に出てきたため論が頭に入ってきにくいです。 特殊に後投げするにしてもサイクル破壊性能を求めた眼鏡でもよくないですか?という疑問が生まれる原因にもなります。 持ち物や性格、特性でいちいち項を作るいわゆるorca式と呼ばれるこの書き方では、最初に型自体のコンセプト、それこそ上に書いた「パーティ内で担う役割」のようなものの説明がないと途端に薄っぺらくなります。 確定欄の型がありきで考察が始まってるように、理由が全て後付けしたように見えるためです。 論全体の展開のしかた、考察内容をもう一度見直してみたらいかがでしょうか。 何点か修正しました。 私が言いたかったのは、今回求めたパーティ内での役割 >カプの処理 >サイクル破壊 から、 なぜチョッキジバコに行き着いたのか、というのが欲しいということです。 「今回はチョッキでの採用となるため」と、チョッキ前提で話が始まっています。 例えば最近で評価の高い論 ( ) ( ) ( ) では、採用理由やその解説の項で、求める役割の中でも「なぜこのポケモンで」「なぜこの型で」採用するのかという内容がしっかり盛り込まれています。 また、チョッキの利点はどちらかと言えば受け出しの安定化と役割破壊への耐性=サイクル潤滑剤としての性能になります。 今記載されている「サイクル崩壊」という役割では眼鏡の劣化にしかならないかと。 7〜64 自然の怒りZハイドロだと無傷で突破される流れ ミミッキュも剣舞Zシャドクロ1撃 アシレはうたかたわだつみで乱数 この辺考えたら読み合いを楽しむというレベルじゃないです。 ダメ計間違っていましたね。 アシレーヌに関しては後投げすることも考えていないため 対面で勝つことを意識しています。 ミミッキュに関しては相手は交代するか剣の舞をしてくるので、ボルトチェンジ安定です。 sラインについて追記しておきます。 ダメ計にあるようにこの2体に関しては後出しがかなり安定しますし、ガラガラが環境に少ない今、めざ地コケコの個体数はかなり少ないです。 実際に私はジバコイル入りで100戦以上まわしていますが、めざ地コケコには遭遇したことはありません 私のレート帯にいないだけど言われれば言い返すことはできませんが。

次の

【タガタメ】十戒衆育てました!

とあるif 育成

十戒衆の育成に本腰を入れ始めました! タガタメが1100万ダウンロードを記念して、超ピックアップガチャを開催しました。 5step限定です。 僕も引きましたよ、もちろん。 ソル、ネロが欲しいので、ためた石を消化しました。 結果は・・・ 惨敗。。 ピックアップユニットは一切出ていません。。 まさに闇鍋ガチャ。。。 話は変わって、イベントとしては十戒衆イベントが来ています。 十戒衆はタガタメを始めたばかりの時に手に入れて、jobレベルを上げていなかったので、この機会に! まずはアハトから!物防・魔防が高いので、かなり耐久力があります。 ただ、攻撃力は低いので、持久戦覚悟です。 開眼はこんな感じ 5-5-3-2-4-1 十戒衆の中では一番育ってますね!一番の古株ですから。 可愛いし!(笑) 何気にガチャで欠片とかもよくあたるんですよね、アハト。 真理念装を手に入れるか悩み中です。 次はこいつ ノインです。 育てていて、気づいたのですが、素早さ高い! 脳筋で絶対遅い、という偏見が一気にくずれさりました(笑) たいていのバトルはノインが一番最初のターン。 スキルも優秀なので、今後は積極的に育てて、使っていきたいです! 開眼はこちら 5-5-3-5-1. 何気に育ってます。 欠片が195個くらいあって、開眼で一気に使いました! 総合値はまだ他のユニットに劣りますが、優秀なので、パーティーに必ず入れています。 次はこいつ フューリーさんです。 こいつもこの機会に一気に育てました。 マップ全域に攻撃ができて、マルチのときに重宝するのでお勧めです。 他にも天候師などのジョブはマップ全域の攻撃をもつので、初心者には超おススメです! 開眼はこちら 5-2-2-2-1。 欠片が全然集まらないので、そんなにですね。。 ただ、可愛いから許す!(笑) 別の呪われたみたいなスキンもあるのですが、個人的にこっちのお姉さんタイプが好きです! 個別指導で魔法を教えてほしい!(笑) 最後はこいつ 渋いおじさん。 (笑) こいつもアハトと同じくらいの古株。 実は真理開眼をさせていない。。 最近はパーティーから外れて、使わなくなったので。。 欠片もまだ65個くらいしか集まってないので、まだ開眼はいいかな。。 ただ、先制攻撃スキルがあるので、重宝はします。 あとは対人戦においての「ミカヅキ」ってスキルは強力ですよ。 きっと、ランクマッチなどをやったらその恩恵を受けれるはず。 やったことないですが(笑).

次の

【育成メモ】カバルドン育成論 サイクル戦を有利に。起点作りも楽々【ポケモンソード・シールド】

とあるif 育成

十戒衆の育成に本腰を入れ始めました! タガタメが1100万ダウンロードを記念して、超ピックアップガチャを開催しました。 5step限定です。 僕も引きましたよ、もちろん。 ソル、ネロが欲しいので、ためた石を消化しました。 結果は・・・ 惨敗。。 ピックアップユニットは一切出ていません。。 まさに闇鍋ガチャ。。。 話は変わって、イベントとしては十戒衆イベントが来ています。 十戒衆はタガタメを始めたばかりの時に手に入れて、jobレベルを上げていなかったので、この機会に! まずはアハトから!物防・魔防が高いので、かなり耐久力があります。 ただ、攻撃力は低いので、持久戦覚悟です。 開眼はこんな感じ 5-5-3-2-4-1 十戒衆の中では一番育ってますね!一番の古株ですから。 可愛いし!(笑) 何気にガチャで欠片とかもよくあたるんですよね、アハト。 真理念装を手に入れるか悩み中です。 次はこいつ ノインです。 育てていて、気づいたのですが、素早さ高い! 脳筋で絶対遅い、という偏見が一気にくずれさりました(笑) たいていのバトルはノインが一番最初のターン。 スキルも優秀なので、今後は積極的に育てて、使っていきたいです! 開眼はこちら 5-5-3-5-1. 何気に育ってます。 欠片が195個くらいあって、開眼で一気に使いました! 総合値はまだ他のユニットに劣りますが、優秀なので、パーティーに必ず入れています。 次はこいつ フューリーさんです。 こいつもこの機会に一気に育てました。 マップ全域に攻撃ができて、マルチのときに重宝するのでお勧めです。 他にも天候師などのジョブはマップ全域の攻撃をもつので、初心者には超おススメです! 開眼はこちら 5-2-2-2-1。 欠片が全然集まらないので、そんなにですね。。 ただ、可愛いから許す!(笑) 別の呪われたみたいなスキンもあるのですが、個人的にこっちのお姉さんタイプが好きです! 個別指導で魔法を教えてほしい!(笑) 最後はこいつ 渋いおじさん。 (笑) こいつもアハトと同じくらいの古株。 実は真理開眼をさせていない。。 最近はパーティーから外れて、使わなくなったので。。 欠片もまだ65個くらいしか集まってないので、まだ開眼はいいかな。。 ただ、先制攻撃スキルがあるので、重宝はします。 あとは対人戦においての「ミカヅキ」ってスキルは強力ですよ。 きっと、ランクマッチなどをやったらその恩恵を受けれるはず。 やったことないですが(笑).

次の