デュエルリンクスあんてな。 遊戯王デュエルリンクス初心者に作りやすいデッキはストラクチャーデッキ

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リンクスで実装された未OCGカードまとめ【遊戯王デュエルリンクス】

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幻奏デッキレシピ 今回、スキルは 「融合の使い手」を使用。 「幻奏」は「融合」を必要としない融合テーマですが、「融合」を使うこともできますので、こちらのスキルを使用。 デッキ外から「融合」を持ってくるスキルです。 攻撃力1200 守備力1000 幻奏の歌姫ソプラノ レベル4 「幻奏の歌姫ソプラノ」の 1 の効果は1ターンに1度しか使用できない。 そのモンスターを 手札に加える。 「幻奏」融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、 その 融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 このターン、 自分フィールドの「幻奏」モンスターは戦闘・効果では破壊されない。 攻撃力2300 守備力1000 独奏の第1楽章 通常魔法 「独奏の第1楽章」は 1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は「幻奏」モンスターしか特殊召喚できない。 手札・ デッキからレベル4以下の「幻奏」モンスター1体を特殊召喚する。 そのモンスターの攻撃力は次の自分スタンバイフェイズまで800アップする。 「幻奏」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 そのカードを 除外する。 この効果は相 手ターンでも発動できる。 攻撃力2400 守備力2000 トランスターン 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 墓地のそのモンスターと種族・属性が同じでレベルが1つ高いモンスター1体をデッキから特殊召喚する。 そのほか。 「幻奏」デッキ回し方 「幻奏」は ビートダウンデッキです。 とにかく、「幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト」を出して火力で押し切るタイプ。 デュエルリンクスには2020年2月2日現在、「オスティナート」が存在していません。 「オスティナート」はこれ1枚で融合モンスターを出せる魔法カードなのですが、ないものは仕方ないので……。 とはいえ、 「幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト」を1ターン目から出せる確率は高いです。 デッキから「幻奏の歌姫ソプラノ」を特殊召喚。 「幻奏の音女ソナタ」「トランスターン」の2枚が手札にあれば出せる方法です。 「幻奏の音女ソナタ」が特殊召喚されると、自分フィールドの「幻奏」モンスターの攻撃力が上がるので、フィールドに3体モンスターがいる場合はソナタ以外を融合素材に使うのも手ですね。 「フォルテッシモ」で攻撃力を上げることもできるので 、攻撃力4000超えや、1ターンで攻撃力2000クラスを3体並べるのも比較的簡単です。 ポイント 「幻奏」デッキにおけるポイントは 相手の墓地から除外 ポイントは、「幻奏の音姫マイスタリン・シューベルト」の持つ墓地のカード3枚除外で攻撃力アップ、という効果。 墓地から効果を使うカードが多い現環境では、 この効果で相手の墓地のカードを除外していきたいところ。 相手ターンやバトルフェイズの途中でも、相手墓地を除外できますので、使うタイミングを見極めたいところ。 狡猾が効果的?? 「狡猾な落とし穴」で相手のモンスターを墓地へ送ってから、除外! なんてこともできますね。 特殊召喚された 「幻奏の音女エレジー」が自分のフィールドにいれば、自分の特殊召喚された「幻奏」モンスターは効果での破壊が効きません。 なので、より狡猾が使いやすくなりますね。 そのモンスターの攻撃力は次の自分スタンバイフェイズまで800アップする。 」とありますが、この1ターンに1度とは、その カード1枚のみの話です。 「このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 問題は とまあ、手軽に高火力モンスターを並べられる「幻奏」。 残る問題は 相手の伏せカードをどう対策するか。 なにかカードを削って、 「コズミック・サイクロン」を増やすのも手ですね。 いっそ、局所か封魔という手も?? このあたりの調整をいろいろ試していきたいところです。

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