城 ドラ アリンコ。 【城ドラ】8月の新キャラ「アリンコ」使ってみた配信のまとめ #城ドラ

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おはようございます。 バランス調整 ヴィーナス バルガにメタドラと立て続けに強力な新大型が投入され、これらに対抗する術として何が台頭してくるのかと色々な憶測も飛び交っていたかと思います。 結果はナス。 今回の調整で上方の比重が最も大きく、先の新大型2種に対してだけでなく様々なシーンでの活躍が期待できるようになりました。 ちなみに今回の記事ではキャラのステータス変化までチェックできておりません。 申し訳ありません。 したがって、ナスの攻撃力、HPの上昇値 割合 も見てませんが、「大幅」なので相当ヤバいのは間違いないでしょう。 このキャラ、私の中では「また上方か」というイメージ。 実際、この1年ほど大型の中では珍しく 上方ばかり繰り返していると思います。 途中まで育てて放ったらかしになっていたんで再開しようかな?w アークエンジェル マルチでメタドラを使う方が多かった時期はアークを起用してメタドラ回復に徹しつつ、コロポ等付近の敵中型を押し返していく~なんていうスタイルをとっている時期もありました。 それを考えると上方は嬉しいのですが、たぶんメタドラ使用者減るし、バルガは回復しづらいし。 ソロの裏で使いたいかというとまだわかりませんし。 ゼウス ドラゴン耐性はもはや鉄板ですな。 このエロジジイは女の子に弱いので、対峙した場合は相性をしっかり考えて戦いましょう。 バカボンのパパ アラレちゃんが強い今、その対抗手段のひとつと言えるのがバカボン。 スキル連発で相手のコストをけっこう食ってくれてると思います 私のバカボンはアビリティ・団子なし。 金バッジは獲得済みですがバランス調整後の仕様で金バッジを引いた使用はまだありません。 チビブル 少し前の時期に、フレンドでもあるランカー常連の方がチビブルでメタドラを一方的に殴る戦法をよく見ました 金フレーム持ってたような?持ってなかったような?覚えてないw。 私自身はチビブルを孵化すらしていませんが、完全体に育ちきっていたにしろ彼のプレイングを見るにチビブルは最近の環境でも使えるキャラだったんだろうなぁと思います。 そんななかでの上方ですから、けっこう強いんでしょうね。 ただ、「ダメージ間隔の短縮」が嬉しいことなのか無知な私にはちょっと想像がつきません。 このあたりからある大型キャラを愛してやまないユーザーさん達から怒りと悲しみの入り混じった嘆きが聞こえてきそうです。 そのキャラとはバトルバルーン。 バルガではありません。 おおもとのバルーンです。 まぁそうですよね。 ナスに始まり、トレント、そしてカエル。 アンチキャラが続々と上方がかかっていますもん。 バルガの下方に巻き添え食らってる感がハンパないですね。 バーサーカー、アリンコなどの最近よく見る足キャラにも有効と言えそうですし。 あと、流されたときに止められる札がないとほんとツラいのもバットの凄さ。 新環境で見かけることが多くなってきたらそのへんの対策も考えておきましょう。 エルフ・ウィッチ バルガの下方は、バルーンの下方 迷言。 キラービー・ケルベロス・コング 上記3キャラはアリンコに対して優位に。 バサカ使いといえばやっぱりさねしげさんが真っ先に思いつきます。 直近でいうと、この下方修正直後の城ドラ公式生配信でさねしげさんが運営内の四天王と言われる方と戦ったのですが、試合終盤で相手のジャイアントベビーをバサカで殴り倒して、そのまま城前まで侵攻し城ダメを入れて勝利したというのが印象深いです。 さねしげさんのバサカは完全体だと思うので多少の下方を食らっても強いのかもしれませんが、あれを見た後だとバサカを育てている人はまだまだ使えるんじゃないかなぁ~という気もしました。

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【城ドラ】8月の新キャラ「アリンコ」使ってみた配信のまとめ #城ドラ

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これを元に評価したいと思います 新キャラ「アリンコ」のポイントについて アリンコの評価のポイントは以下です ・召喚時に前方に穴を掘る(チームで最大3つ) ・砦占領能力がある ・女王アリがかなり強い この3つだと思います。 使い方について考えたいと思います 召喚時に前方に穴を掘る(チームで最大3つ) これがこのキャラにしかできないポイントですね。 使いどころは以下のような感じ ・開幕砦争いに使う ・相手の後方にキャラを倒す ・相手を撹乱する 開幕砦争いについては、砦の向こう側にキャラを送って守ることが可能ですね。 迎撃キャラを送って向こう側で守ることが可能なので、使いみちは結構考えられます 大砲に飛ばないキャラからも守ることは可能だと思います また後方へキャラを送り込むワープゾーンに使うことも可能です。 砦裏や後方援助系のキャラへ直接自軍を送り込めるのは優秀ですね それを利用して撹乱するのも可能です。 足の早いキャラを送って相手の防衛ラインを下げる役割もできると思います 注意すべきことは以下2点 ・自軍砦前&相手砦前は注意 ・穴を通ったあとは硬直時間がある 自軍の砦前や相手砦前に作ってしまうと、砦の防衛や相手の砦の占領ができなくなります。 軸は少しずらして砦裏を狙うほうがいいですね。 できれば向こう側で上下へ索敵できるようなキャラや範囲攻撃のあるキャラを送るのがいいですね また硬直時間もあり、相手に攻撃されるので、耐久は高めのキャラを送り込みましょう 砦占領能力がある 砦占領能力があるので、出しどこをは注意ですね。 もし砦を攻めさせたいのであれば、 少し後方から穴を通って砦に直接出せる場所。 かつ自軍砦前を避けるところにおくと良いと思います。 アリンコ自体に後方への索敵があり砦裏に出せば砦占領も可能です ただ動画見る限りでは火力はないので削りきった砦を一気に占領するにはいいと思います 自軍のキャラを送り込むのも込みで砦に重なる出口でワンパンで取れるまで削って行くのが良さそうです 女王アリがかなり強い 女王ありについてはコスト1ですがバーサーカーにも勝ててましたし、通常攻撃でワンパン(腕ON状態)だったので、かなり強いとお思います 穴を掘ったり裏に移動したりするのもいいですが、 女王アリは2回目以降のシャークのようなスキルを生かしつつアタッカーとして使えそうですね 1〜3のありんこは穴&砦占領ですが、女王だけ違う使い方という認識です まとめ 発売後のステータスとか気になりますが、召喚別にステータスあるのかリリース後情報増えるまで楽しみですね.

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城とドラゴン(城ドラ)のアカウントデータ、査定・相場

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合わせて対処方法も解説したいと思います 3位騎馬兵 ブッパつよいランキング3位は騎馬兵ですね 騎馬兵のポイントは ・中型はスキルで弾き飛ばせる ・移動速度が速さ この2点ですね。 基本道中は中型で止めることが困難です 更に移動速度の速さですね。 特にクレフラは優秀です 基本的にステータスは低いキャラ(アビリーダーを除く)なので、通常の中型ならスキル回避がなければタイマンで倒せます またサイドアタックやバックアタック、飛行系ならスキルを使わせることなく一方的に攻撃が可能です 複数をまとめて処理する場合は、大型で止めてしまうのもいいと思います。 しっかり壁になってくれて止めることができるので別のキャラで攻撃が可能です ワンパンをもらわないために最低限の剣士を出してもいいですが、剣士を大量に出して倒してもその後の剣士が無駄になります また騎馬兵が育っていれば剣士3では対応できないので結局コスト負けが発生する上ワンパンをもらうことにもなります 残り時間僅かな時間稼ぎ以外は騎馬兵を剣士で止めるのはやめたほうがいいです 2位ペンギン ペンギンのポイントは ・火力が高い ・スキル発動中はコスト1は止められない ・移動速度が早い とにかく火力が高いです。 スキルで突進して攻撃です 注意するのは固めて出さないことですね。 大砲で処理されます 狙うポイントはコスト1に向けて出すことですね。 上記の中型と合わせて予め紹介しておき、ちょうどいいタイミングで止めるのがいいと思います まとめて出してきたときは大砲で処理するのもありですね。 範囲で処理も可能なので大砲に弱いペンギンにも有効です ただアビリティリーダーのペンギンはHP0になる攻撃も一発耐えてくるのでそれをしっかり回避する必要はあります 1位アリンコ アリンコのポイントは ・砦の占領が可能 ・コスト1で使いやすい ・砦に裏に回り込むことが可能 まず砦占領能力があります。 城へのワンパンというより砦占領を狙ってくることが多いですね 砦裏にも回り込めるので非常に有利です。 更にその後、ホラアナから送り込まれるキャラも対処する必要があるのでまずはアリンコの処理。 うまく利用する方法もありますが、スキル頼みなのは注意です まとめ アリンコ4キャラまとめ出しからの砦への圧は大型いないとかなり厳しいですよね・・・後半に来られるとかなりきついです 質問もお待ちしてます 城ドラの質問募集しています 城ドラ以外の質問でも答えられる範囲で答えます — 城とシーサー@城ドラーズ shirotoseesaa ツイッターやってない!って人はこちらからでも質問受け付けてます.

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